Дневник

Все записи дневника с привязкой к коду и страницам выборов

Как читать

Здесь все записи дневника по разделам, каждая раскрывается списком. Под каждой фразой: где в игре она появляется (страница схем и раздел, выбор, после которого это происходит), куда идти дальше и ссылка на строку кода. Собрано по Diary_text.rpy, Diary_def.rpy и 24 скриптам (Kraka42/viy_demo), 20.10.2026. Красным отмечено то, что не включается ни одним просмотренным скриптом: 4 фразы из 147. Бажный список: 22 пункта.

Названия квестов условные: файл с описанием квестов (quests, класс квеста) мне не открылся. Названия записей воспоминаний, встреч и заметок взяты из Diary_def.rpy. «Не включается» значит «не найдено в просмотренных файлах»: сцены Нарси, Адро и расследования в них не нашлись.

Ссылки ведут на страницу сцены и, где получилось, на раздел внутри неё (в Chrome прокрутит к заголовку). Страницы Айрата, Луизы, Гавани и Ташы сейчас пересобираются, разделы могут сдвинуться.

Что сделать… (квесты)

Узнать кто я · фраз: 15, проблемных: 1 B8 B9 B15 viy_quest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Сцены 0–1. Вход»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: включён режим разработчика
      script_1_less_begin.rpy:62 · start3
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Сцены 0–1. Вход»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_1_less_begin.rpy:107 · start3
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Узнать свое имя (отмечается выполненной: каскад u_part(1) при viy.zn_name, Diary_text.rpy:273-274)
  • Узнать свое настоящее имя в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
  • Собрать факты в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Я... Черт возьми, я не помню кто я! Ни малейшего понятия. Меня угораздило проснуться в каком-то странном месте практически без вещей! Только эта книженция!

Мне обязательно надо понять, что здесь происходит. И главное - кто я.

Или по крайней мере кем я была.
viy_quest · часть -1 · Diary_text.rpy:106
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
И я уже теряла память, год назад! Здесь же, в лесу! Ташир сказал, что с того времени много что изменилось. Видимо, амнезия - это какое-странное хобби.
viy_quest · часть -0.9 · Diary_text.rpy:111
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Как тебя зовут?» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «У меня уже были проблемы с памятью?»
    script3_nazad.rpy:789 · script3_nazad_tash_razg_2menu · td2.d3 · script3_nazad.rpy:784 · td2.d2 · script3_nazad.rpy:772
А еще, Ташир сказал, что моя память всегда была так себе. Проблемы с башкой, ни один удар по голове не лечит. А жаль.
viy_quest · часть -0.8 · Diary_text.rpy:112
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script3_nazad.rpy:1204 · script3_nazad_tash_razg_2
Необычный факт в том, я вижу в темноте, причем очень неплохо. Не то чтобы это нормально.
viy_quest · часть 0 · Diary_text.rpy:113
Где это в игре и как это записать:
  • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Хаб 1. Стартовое меню»
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script_1_less_begin.rpy:258 · start_osm1
М-м-м. Видимо, у меня очень хилое тельце, пара лишних движений - и все. Похоже, сдохнуть мне дело со-о-овсем нехитрое.
viy_quest · часть 0.1 · Diary_text.rpy:114
Где это в игре и как это записать:
Ну наконец-то! Я хотя бы выяснила как меня зовут. Вий.
На это слово явно откликаются остатки моей души, ну, или что там бывает у людей.
viy_quest · часть 1 · Diary_text.rpy:115
Где это в игре и как это записать:
  • Появляется сама, когда героиня выяснила своё имя (Diary_text.rpy:65).
  • Одновременно отмечается цель №1 этого квеста.
Ташир сказал, что это был псевдоним. Кажется, когда-то я писала сказки и тогда и решила так назваться.
Неплохой литературный ход, но... Теперь я не знаю свое настоящее имя.
viy_quest · часть 5 · Diary_text.rpy:117
Где это в игре и как это записать:
  • Где: страницы схем для этой сцены пока нет (смотри файл ниже)
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если: Таша уже объяснил героине про потерю памяти. Для этого: выбрать «Я потеряла память.» (страница «Назад (Таша)»).
    script_inv.rpy:30 · tash_diary · script3_nazad.rpy:1207
Лесс посоветовал мне его сменить. Но почему?
Хрен его не знает, эта скотина отказывается отвечать.
viy_quest · часть 6 · Diary_text.rpy:119
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script_2_less_conv.rpy:663 · script_2_less_i_dont_know_name
Меня зовут Вий! Все еще.
viy_quest · часть 7 · Diary_text.rpy:306
Где это в игре и как это записать:
  • Если героиню зовут Вий. (v.name == 'Вий')
Я пока не решила, как меня зовут.
viy_quest · часть 7 · Diary_text.rpy:308
Где это в игре и как это записать:
  • Героиню зовут не Вий. (not(v.name == 'Вий'))
  • Героиня ещё не назвала своё имя. (v.name == '???' or v.name == 'Я?')
Я решила назваться иначе - [v.name].
viy_quest · часть 7 · Diary_text.rpy:310
Где это в игре и как это записать:
  • Героиню зовут не Вий. (not(v.name == 'Вий'))
  • Героиня уже назвала своё имя. (not(v.name == '???' or v.name == 'Я?'))
Еще одна пометка- с дурзьями у меня туго. Интересно, почему?
viy_quest · часть 7.1 · Diary_text.rpy:121
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script_2_less_conv.rpy:615 · script_2_less_we_meet
Что ж, не то чтобы у меня густо фактов о моей биографии, но если что, стоит записывать куда-то сюда.
viy_quest · часть 8 · Diary_text.rpy:123
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Похоже я разнесла Рощу эльфов? Они поэтому отгородились? По крайней мере, это по словам Ташира. А он источник информации неизвестной доверенности.
viy_quest · часть 9 · Diary_text.rpy:124 B15
Где это в игре и как это записать:
  • Где: страница «Дорога (перекрёсток)», раздел «Хаб 3. Барьер»
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
    script3_road.rpy:159 · less_up_barier_label · script3_nazad.rpy:356 · script3_nazad.rpy:424 · script3_nazad.rpy:1049 · td2.d10 · script3_road.rpy:149
А тут мне одна сказочка попалась милая: Однажды, некая Вий притащила саженцы Леса Смерти в города... И они умерли. Целиком, со всеми жителями. После этого и возвели белую стену вокруг страны Ара... Миленько, ничего не скажешь. Хотя людская молва часто все преувеличивает.
viy_quest · часть 10 · Diary_text.rpy:126 B8 B9 B15
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза не появится: в коде нет места, которое её включает.
Выжить · фраз: 6 life_quest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Эта запись открыта с начала игры.
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Сцены 0–1. Вход»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: включён режим разработчика
      script_1_less_begin.rpy:63 · start3
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Сцены 0–1. Вход»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_1_less_begin.rpy:165 · start3
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Выйти из леса в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
  • Найти где переночевать в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
  • Найти постоянное место в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Нужно пережить сегодняшний день. Не уверена, что это будет просто.
life_quest · часть 1 · Diary_text.rpy:351
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Для начала надо выбраться из этого леса.
life_quest · часть 2 · Diary_text.rpy:352
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Похоже, я смогла выбраться, это какой-то город за лесом. Нужно попробовать найти там место.
life_quest · часть 3 · Diary_text.rpy:354
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: ещё не наступал нужный момент игры. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (страница «Айрат: вход и церковь»).
      script_4_airat.rpy:70 · script_4_airat_in_wall
Посредине леса стояла стена. Похоже, там что-то есть. Нужно найти способ пройти внутрь.
life_quest · часть 3 · Diary_text.rpy:356
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_tgavan_begin.rpy:11 · script_3_tgavan_door
Я нашла оба города. Интересно...
life_quest · часть 3 · Diary_text.rpy:360
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: героиня находится в Тёмной Гавани
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: это обычный вход в локацию (а не служебный перезапуск сцены): параметр all функции change_scene равен 1 по умолчанию
      images.rpy:525 · tgavan · all
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: ещё не наступал нужный момент игры. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (страница «Айрат: вход и церковь»).
      script_4_airat.rpy:70 · script_4_airat_in_wall
Внутри город. Это место явно странное. Но, по крайней мере, это безопаснее, чем жить посередине леса.
life_quest · часть 4 · Diary_text.rpy:358
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: героиня находится в Тёмной Гавани
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: это обычный вход в локацию (а не служебный перезапуск сцены): параметр all функции change_scene равен 1 по умолчанию
      images.rpy:525 · tgavan · all
Хтонический дневник · фраз: 3 B11 B15 diary_quest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Да.»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: цель №1 квеста «Делишки с Нарси» уже отмечена выполненной (в коде эта цель нигде не отмечается)
      script_4_tgavan_nars.rpy:551 · diary_nars · quests["nars_quest"].diary._rtext[0][1] == 1
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Узнать откуда этот дневник в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
  • И что с ним не так в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Когда я проснулась, со мной уже был этот дневник.
Но судя по всему с ним что-то не так.
diary_quest · часть 0 · Diary_text.rpy:318
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Нарси сказал, что он проклят и носить его чистое самоубийство.
Возможно он ко мне как-то привязан. И, кажется, многие просто не смогут этого заметить. Но я не могу даже подумать о том, чтобы выкинуть его.
diary_quest · часть 1 · Diary_text.rpy:320
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Да.»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: цель №1 квеста «Делишки с Нарси» уже отмечена выполненной (в коде эта цель нигде не отмечается)
      script_4_tgavan_nars.rpy:550 · diary_nars · quests["nars_quest"].diary._rtext[0][1] == 1
Ташир тоже сказал, что дневник не мой. Или что я его никогда с собой не носила.
diary_quest · часть 3 · Diary_text.rpy:175 B15
Где это в игре и как это записать:
  • Где: страницы схем для этой сцены пока нет (смотри файл ниже)
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если НЕ сработало ничего из: Таша уже объяснил героине про потерю памяти. Для этого: выбрать «Я потеряла память.» (страница «Назад (Таша)»).
    script_inv.rpy:39 · tash_diary · script3_nazad.rpy:1207
Где жрец? · фраз: 1 quest_find_priest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: страница «Айрат: дом Луизы и концовки», раздел «Ошибки и особенности кода»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_4_airat.rpy:1990 · airat_sleep
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Сцены 0–1. Вход»
      Как записать:
      1. выбрать «Айрат квест»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: включён режим разработчика
      script_1_less_begin.rpy:69 · start3
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Как записать:
      1. выбрать «Почему ты сбежала из дома?» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «Он объяснил почему?»
      3. выбрать «Хорошо, я помогу.»
      script3_airat.rpy:537 · script_3_road_menu_question_conv_dev_airat · devd2.d9 · script3_airat.rpy:486 · devd2.d5 · script3_airat.rpy:394
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Проводить Луизу до Айрата (отмечается выполненной в сцене: script_4_airat.rpy:119)
  • Проверить, нет ли Элеона дома (отмечается выполненной в сцене: script_4_airat.rpy:1679)
  • Дождаться утра (отмечается выполненной: геттер при now_daytime == "day", Diary_text.rpy:278-279)
  • Дойти до Церкви (отмечается выполненной в сцене: script_4_airat.rpy:312)
  • Сходить в один из боковых коридоров (отмечается выполненной в сцене: script_4_airat.rpy:506, script_4_airat.rpy:1378)
Луиза попросила меня найти ее отца, похоже, она уверена, что я буду ей помогать.

Что ж, пока я ее не разочаровала.
Но сейчас над хотя бы добраться до города. Иначе мы можем тут просто погибнуть.
quest_find_priest · часть -2 · Diary_text.rpy:139
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Узнать о жреце · фраз: 1 quest_know_priest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Как записать:
      1. выбрать «Почему ты сбежала из дома?» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «Он объяснил почему?»
      3. выбрать «Хорошо, я помогу.»
      script3_airat.rpy:535 · script_3_road_menu_question_conv_dev_airat · devd2.d9 · script3_airat.rpy:486 · devd2.d5 · script3_airat.rpy:394
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Дойти до Церкви в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
  • Спросить, что сейчас происходит в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
  • Найти того, кто расскажет подробнее в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Я согласилась помочь Луизу узнать побльше о ее же Церкви. Ее отец почему-то не пускает ее туда
quest_know_priest · часть -2 · Diary_text.rpy:133
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Сваха · фраз: 1 quest_dev_leni
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Как записать:
      1. выбрать «Этот Лени...»
      2. выбрать «Думаю, ты ему просто нравишься.»
      3. выбрать «Может, тебе стоит к нему подойти?»
      Условие. Пункт «Этот Лени...» виден, только если: Луиза и Лени пара для разговора о свидании (сложное условие, считается в day_1_dev_razg.rpy:40)
      Условие. Пункт «Думаю, ты ему просто нравишься.» виден, только если: уровень Логики героини достаточный (порог зашит в функции logic_l, её определения в просмотренных файлах нет)
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: квест «Найти отца Луизы» уже взят
      day_1_dev_razg.rpy:145 · dev_father · devd.d9 · day_1_dev_razg.rpy:119 · leni_per_dev_razg · logic_l() · quests["quest_find_priest"].keep
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Найти отца Луизы в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Похоже, Луиза и Лени явно неровно дышат друг другу, но оба до безумия стеснительны, надо бы им помочь.

Но есть одна небольшая проблема - пока мы не надем отца Луизы, она и слушать об этом не хочет. Значит, сначала надо разобраться с этим.
quest_dev_leni · часть 0 · Diary_text.rpy:232
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Вступление в Церковь · фраз: 4 B19 quest_karralak
Когда запись появляется в дневнике:
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Дать ответ Карралаку (отмечается выполненной: каскад u_part(1)/(2), script_4_airat.rpy:993, 1006, 1181, 1194)
  • Решить вопрос со статуей (отмечается выполненной в сцене: script_5_airat.rpy:673)
  • Поговорить с Карралаком в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Карралак Ар, Жрец Военного отдела, предложил мне вступить в Церковь в качестве служки. Мне стоит дать ему ответ.
quest_karralak · часть 0 · Diary_text.rpy:200
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Я решила согласиться, теперь я служка в военном отделе. Как первое задание, мне поручили разобраться в том, что происходит со статуей.
quest_karralak · часть 1 · Diary_text.rpy:201
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «Я согласна вступить в служки»
    Условие. Пункт «Я согласна вступить в служки» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
    script_4_airat.rpy:1090 · script_4_airat_leni_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
  • Как записать:
    1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «Я согласна вступить в служки»
    Условие. Пункт «Я согласна вступить в служки» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
    script_4_airat.rpy:1299 · script_4_airat_kar_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
  • Одновременно отмечается цель №0 этого квеста.
Я решила отказаться.

На этом наши дела с ним закончены.
quest_karralak · часть 2 · Diary_text.rpy:202
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «Я отказываюсь вступать»
    Условие. Пункт «Я отказываюсь вступать» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
    script_4_airat.rpy:1077 · script_4_airat_leni_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
  • Как записать:
    1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «Я отказываюсь вступать»
    Условие. Пункт «Я отказываюсь вступать» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
    script_4_airat.rpy:1286 · script_4_airat_kar_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
  • Одновременно отмечается цель №0 этого квеста.
Я просто бросила это дело.
quest_karralak · часть 3 · Diary_text.rpy:203
Где это в игре и как это записать:
Осмотреть Стутаю · фраз: 13 B18 B19 quest_statue
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Как записать:
      1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «Я согласна вступить в служки»
      Условие. Пункт «Я согласна вступить в служки» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
      script_4_airat.rpy:1110 · script_4_airat_leni_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Как записать:
      1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «Я согласна вступить в служки»
      Условие. Пункт «Я согласна вступить в служки» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
      script_4_airat.rpy:1314 · script_4_airat_kar_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Найти статую (отмечается выполненной: каскад u_part(2), script_5_airat.rpy:174, 441)
  • Получить пропуск (отмечается выполненной: каскад u_part(3), script_4_airat.rpy:989, 1177)
  • Отдать пропуск Горрану (отмечается выполненной: прямая запись через геттер rtext, script_5_airat.rpy:427)
  • Осмотреть статую (отмечается выполненной в сцене: script_5_airat.rpy:469)
  • Понять, что происходит (отмечается выполненной: прямая запись _rtext[4][1] = 1, script_5_airat.rpy:736)
Как первое задание военного отдела, мне поручили разобраться в том, что происходит со статуей.
Она находится справа по коридору в Церкви..
quest_statue · часть 0 · Diary_text.rpy:208 B18
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «Я согласна вступить в служки»
    Условие. Пункт «Я согласна вступить в служки» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
    script_4_airat.rpy:1111 · script_4_airat_leni_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
  • Как записать:
    1. выбрать «Мне негде остановиться.» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «Я согласна вступить в служки»
    Условие. Пункт «Я согласна вступить в служки» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Я отказываюсь вступать» или «Я согласна вступить в служки» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (страница «Айрат: дверь и Лени»)
    script_4_airat.rpy:1315 · script_4_airat_kar_dialog · to_church in kar_dialog · to_church2 in kar_dialog
Я увидела двух стражников, Гаррони и Алекса, которые обсуждали панику паладинов из-за странного поведения статуи. Судя по словам других стражников, в этой комнате ночью что-то стонет. Магический анализ ничего не выявил.
quest_statue · часть 1 · Diary_text.rpy:210 B18
Где это в игре и как это записать:
Похоже, они не пропустят меня без пропуска от Карралака.
quest_statue · часть 2 · Diary_text.rpy:212 B18
Где это в игре и как это записать:
Я смогла получить пропуск, осталось понять, что, собственно, там творится.
quest_statue · часть 3 · Diary_text.rpy:213 B18
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Меня не пропускают.»
    Условие. Пункт «Меня не пропускают.» виден, только если:
    • в дневнике уже есть запись «они не пропустят меня без пропуска»
    • квест про статую уже взят (согласиться стать служкой у Карралака)
    • неверно, что: пропуск от Карралака уже получен
    script_4_airat.rpy:1073 · script_4_airat_leni_dialog · quests["quest_statue"].diary._part_text[2][1] · quests["quest_statue"].keep · quests["quest_statue"].diary._part_text[3][1]
  • Как записать:
    1. выбрать «Меня не пропускают.»
    Условие. Пункт «Меня не пропускают.» виден, только если:
    • в дневнике уже есть запись «они не пропустят меня без пропуска»
    • квест про статую уже взят (согласиться стать служкой у Карралака)
    • неверно, что: пропуск от Карралака уже получен
    script_4_airat.rpy:1282 · script_4_airat_kar_dialog · quests["quest_statue"].diary._part_text[2][1] · quests["quest_statue"].keep · quests["quest_statue"].diary._part_text[3][1]
  • Одновременно отмечается цель №1 этого квеста.
Статуя, которую все так обсуждают, оказалась котенком. Маленьким и совершенно безобидным
quest_statue · часть 4.1 · Diary_text.rpy:214 B18
Где это в игре и как это записать:


ЧЕРТ! Ненавижу кошек! Это статуя - КОШКА. Неудивительно, что все в панике.
quest_statue · часть 4.2 · Diary_text.rpy:215 B18
Где это в игре и как это записать:
Что-то не так, статуя выглядит как котенок, но... Все не может быть так просто. Стоит в этом разобраться.
quest_statue · часть 4.3 · Diary_text.rpy:216 B18
Где это в игре и как это записать:
Кажется, меня просто разыграли. Какой смысл тогда работать с ними.
quest_statue · часть 5.1 · Diary_text.rpy:218 B18
Где это в игре и как это записать:
Нет уж... Пусть разбираются с этим сами. Я туда более не ногой.
quest_statue · часть 5.2 · Diary_text.rpy:219 B18
Где это в игре и как это записать:
Статуя умеет говорить! По крайней мере мяукать.
quest_statue · часть 6 · Diary_text.rpy:220 B18
Где это в игре и как это записать:
Ее зовут Мурисса Белая, старая защитница Церкви. Когда-то, одна из первых Высших Жрецов, Лаиния Ар поставила ее.
quest_statue · часть 7 · Diary_text.rpy:221 B18
Где это в игре и как это записать:
Она видела что-то неправильное, из-за чего пыталась поговорить с паладинами. Карралак не дайл ей дорассказать, утверждая, что она сломана.
quest_statue · часть 8 · Diary_text.rpy:222 B18
Где это в игре и как это записать:
Похоже, дело было в неполадке системы.
quest_statue · часть 9 · Diary_text.rpy:223 B18
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Почему пугаешь паладинов?»
    2. выбрать «Вырываться.»
    Условие. Пункт «Вырываться.» виден, только если: уровень Безумия героини достаточный (порог зашит в функции mad_l, её определения в просмотренных файлах нет)
    script_5_airat.rpy:695 · script_5_airat_statue_2 · mad_l()
  • Как записать:
    1. выбрать «Почему пугаешь паладинов?»
    2. выбрать «Сделать вид, что поверила.»
    Условие. Пункт «Сделать вид, что поверила.» виден, только если: уровень Логики героини достаточный (порог зашит в функции logic_l, её определения в просмотренных файлах нет)
    script_5_airat.rpy:708 · script_5_airat_statue_2 · logic_l()
  • Как записать:
    1. выбрать «Почему пугаешь паладинов?»
    2. выбрать «Вы ведь врете.»
    script_5_airat.rpy:719 · script_5_airat_statue_2
  • Как записать:
    1. выбрать «Почему пугаешь паладинов?»
    2. выбрать «Это действительно похоже на сломанную статую.»
    script_5_airat.rpy:735 · script_5_airat_statue_2
Расследование · фраз: 16, проблемных: 2 B4 invest_quest СТАРОЕ: Убийство Гарбока · фраз: 1, проблемных: 0 garbok_quest НОВОЕ: Убийство Гарбока · фраз: 1, проблемных: 0 garbok_quest СТАРОЕ: Контракт черной печати · фраз: 4, проблемных: 0 black_seal НОВОЕ: Контракт черной печати · фраз: 4, проблемных: 0 black_seal
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается: keep = 1 в разговоре со стражем у дома Саребросов (script3_tgavan_oh.rpy:538) и при razr (script3_tgavan_begin.rpy:14); метка invest_keep (script3_tgavan_oh.rpy:535) также ставит _keep = 1 через геттер (Diary_text.rpy:75-77).
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: включён режим разработчика
      script3_tgavan_begin.rpy:14 · script_3_tgavan_door
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Найти нужный дом (отмечается выполненной в сцене: script3_tgavan_oh.rpy:705)
  • Найти способ пройти внутрь (отмечается выполненной при подписании контракта: script_4_tgavan_adro.rpy:14 — независимый рабочий путь. Отдельная запись провала None, script3_tgavan_oh.rpy:1137, стоит сразу после вызова u_part без .diary (1136, по чтению кода ожидается AttributeError) — до неё по этой ветке не дойти)
  • Осмотреть вещи убитого (отмечается выполненной в сцене: script_4_tgavan_adro.rpy:77)
Адриан поручил мне расследовать убийство посла лунных. Лиассона Кирос Фенмаер Сареброса.
Он предупредил меня о жестоком характере этой расы.
Саребросы - крупная торговая семья.
invest_quest · часть -5 · Diary_text.rpy:182
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.


С ним не враждовал никто кроме Каэрносов (другой семьи лунных). Их представитель - Лаэрн Старлон Каэнос.
Но, судя по всему, здесь в прицнипе плохие отношения между жителями.
invest_quest · часть -4 · Diary_text.rpy:183
Где это в игре и как это записать:
  • Включается выбором «Есть еще подозреваемые?» в разговоре со стражем у дома Саребросов (script3_tgavan_oh.rpy:619, b9).
Орудие убийства - Яд скорпикоры. Его подлили ему в чай. Смерть - мнгновенная. Но есть загвоздка, его очень трудно достать.
invest_quest · часть -3 · Diary_text.rpy:184
Где это в игре и как это записать:
  • Включается выбором «Какое было орудие убийства?» в том же разговоре со стражем (script3_tgavan_oh.rpy:642, b9).


Похоже, у Белой Стражи. Есть доступ в его дом. По крайней мере должен быть.
invest_quest · часть -1 · Diary_text.rpy:186
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.


Я дошла до нужного дома, но на входе меня развернули. Похоже, хозяин этого места не самое дружелюбное создание.
invest_quest · часть 0 · Diary_text.rpy:187
Где это в игре и как это записать:
  • Включается автоматически при приходе к дому Саребросов (script3_tgavan_oh.rpy:706, b9).
Значок Стражи ему что-то все же говорит, он согласился переговорить со мной.
invest_quest · часть 1 · Diary_text.rpy:188
Где это в игре и как это записать:
  • Включается после первого разговора со стражем, если запись открыта (script3_tgavan_oh.rpy:1563-1564, b9).
Похоже, он не любит, когда с ним говорят грубо, он отказался иметь со мной дело.
invest_quest · часть 2 · Diary_text.rpy:189
Где это в игре и как это записать:
  • Включается, если разговор с Адро провален грубостью (script3_tgavan_oh.rpy:832, b9).
Адриан сказал, что возможно, эльф даст мне еще один шанс, если я попрошу от имени Адриана и покажу значок стражи.
invest_quest · часть 3 · Diary_text.rpy:190
Где это в игре и как это записать:
  • Включается советом Адриана после провала переговоров (script3_tgavan_oh.rpy:1274, b9).
Адро все же пропустил меня к вещам убитого, это уже победа.
invest_quest · часть 5 · Diary_text.rpy:191
Где это в игре и как это записать:
  • Включается после подписания контракта с Адро (script_4_tgavan_adro.rpy:13, b9).

Адро Твилис Фенмаер Сареброс. Брат убитого.
В смерти Лиассона он подозревает Каэносов, так как посол перехватил у них крупную сделку с контрабандой.
invest_quest · часть 6 · Diary_text.rpy:192
Где это в игре и как это записать:
  • Включается в разговоре с Адро о подозреваемых (script3_tgavan_oh.rpy:868, b9).
Когда я спросила его о врагах, он дал двоякий ответ. С одной стороны многие хотели видеть Лиассона мертвым. Но никто из серьезных "светлых" не был с ним в конфликте, а "темные" напали бы в открытую. Но что-то не стыкуется, посол же мертв.
invest_quest · часть 7 · Diary_text.rpy:193
Где это в игре и как это записать:
  • Включается вопросом об отношениях Адро с братом (script3_tgavan_oh.rpy:882 и 944, b9).
Отношения Адро и Лиассона были натнутыми.
invest_quest · часть 8 · Diary_text.rpy:194
Где это в игре и как это записать:
  • Включается в разговоре с Адро: его равнодушие к смерти брата (script3_tgavan_oh.rpy:904, b9).
Если сказать точнее, смерть Лиассона была ему даже на руку, хотя он утверждает, что не знает кто убийца.
invest_quest · часть 9 · Diary_text.rpy:195 B4
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза не появится: в коде нет места, которое её включает.
И прямо заявил, что не убивал брата.
invest_quest · часть 10 · Diary_text.rpy:196
Где это в игре и как это записать:
  • Включается выбором «То есть вы хотели его убить?» (script3_tgavan_oh.rpy:953, b9).


Лиассона убили с помощью яда Скорпикоры, его продажу строго контролирует Церковь Ара, также доступ есть у алхимиков или на черном рынке. После отравления невозможно воскресить человека.

ЛИассон умер в час ночи, 20 октября 3853 года, в своей комнате, после того как выпил из отравленной чашки с чаем.

Сам Лиассон перехватил контрабандную поставку данного яда.

Похоже, если я не раскрою это дело, в городе будет война.
invest_quest · часть 11 · Diary_text.rpy:197
Где это в игре и как это записать:
  • Включается в разговоре с Адро про яд и ультиматум о двух днях (script3_tgavan_oh.rpy:983, b9).
Кажется, я окончательно запорола отношения с Адро. Похоже, расследование провалено.
invest_quest · часть 12 · Diary_text.rpy:198 B4
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза не появится: единственное место, которое должно её включать, вызывает u_part без .diary (script3_tgavan_oh.rpy:1136, b9) — у объекта квеста такого метода нет, по чтению кода здесь ожидается AttributeError (в игре не воспроизводилось).
Убийство Гарбока · фраз: 1, проблемных: 0 garbok_quest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается: когда в vrem_memory["garbok_quest"] появляется метка (например adro_war, script3_tgavan_oh.rpy:987), геттер ставит _keep = 1 (Diary_text.rpy:78-80).
Не так давно умер один из Старейшин Гавани,

Адриан лично расследует это дело.

garbok_quest · часть 1 · Diary_text.rpy:507
Где это в игре и как это записать:
  • Включается выбором «Я не понимаю, почему Адриан послал меня...» в разговоре с Адро: метка adro_war (script3_tgavan_oh.rpy:987, b9) подставляет этот текст в записи (Diary_text.rpy:450-452, геттер текста дневника).
Нарси и новый бар · фраз: 6 nars_kap
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Из Кап и Бара.»
      2. выбрать «Хорошо!»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: квест «Нарси и новый бар» ещё не взят. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_tgavan_nars.rpy:635 · kapik_nars · not quests["nars_kap"].keep
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Провести Нарси до Капа (отмечается выполненной: done-блок геттера, Diary_text.rpy:263-264)
  • Кажется, ему там понравилось в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Когда я показала Нарси Капик, он захотел узнать откуда он.
Так он узнал о новом баре.
И теперь мне нужно провести его до туда.
Есть одна загвоздка - он попросил поторопиться.
nars_kap · часть 1 · Diary_text.rpy:322
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
К счастью, мы быстренько добрались до Капа, без проволочек! И ем у там явно понравилось!
nars_kap · часть 2 · Diary_text.rpy:325
Где это в игре и как это записать:
  • Если Нарси довели до бара Кап. (quests['nars_kap'].done)
Похоже, я заблудилась. Он ушел, так и не попав в бар...
nars_kap · часть 2 · Diary_text.rpy:335
Где это в игре и как это записать:
  • Нарси не довели до бара Кап. (not(quests['nars_kap'].done))
  • Задание про бар Кап провалено: Нарси потерялся по дороге. (quests['nars_kap'].false)
Взамен я попросила денег. 150 золотых, неплохая награда! Правда, он кажется, расстроился. Интересно почему.
nars_kap · часть 3 · Diary_text.rpy:329
Где это в игре и как это записать:
  • Если Нарси довели до бара Кап. (quests['nars_kap'].done)
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Деньги»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
      • Нарси идёт рядом с героиней (как спутник). Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» взят. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не провален. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Нет.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не выполнен. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_kapibar.rpy:84 · script4_kapibar_start · script_4_tgavan_nars.rpy:639 · script_4_tgavan_nars.rpy:635 · script_4_tgavan_nars.rpy:649 · script_4_tgavan_nars.rpy:696 · script_4_kapibar.rpy:110 · nars.near · quests["nars_kap"].keep · not quests["nars_kap"].false · not quests["nars_kap"].done
Взамен я попросила услугу. Теперь он мне должен.
nars_kap · часть 3 · Diary_text.rpy:331
Где это в игре и как это записать:
  • Если Нарси довели до бара Кап. (quests['nars_kap'].done)
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Деньги»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
      • Нарси идёт рядом с героиней (как спутник). Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» взят. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не провален. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Нет.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не выполнен. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_kapibar.rpy:84 · script4_kapibar_start · script_4_tgavan_nars.rpy:639 · script_4_tgavan_nars.rpy:635 · script_4_tgavan_nars.rpy:649 · script_4_tgavan_nars.rpy:696 · script_4_kapibar.rpy:110 · nars.near · quests["nars_kap"].keep · not quests["nars_kap"].false · not quests["nars_kap"].done
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Услуга в будушем.»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
      • Нарси идёт рядом с героиней (как спутник). Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» взят. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не провален. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Нет.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не выполнен. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_kapibar.rpy:92 · script4_kapibar_start · script_4_tgavan_nars.rpy:639 · script_4_tgavan_nars.rpy:635 · script_4_tgavan_nars.rpy:649 · script_4_tgavan_nars.rpy:696 · script_4_kapibar.rpy:110 · nars.near · quests["nars_kap"].keep · not quests["nars_kap"].false · not quests["nars_kap"].done
Я ничего не попросила взамен. Кажется, теперь мы друзья.
nars_kap · часть 3 · Diary_text.rpy:333
Где это в игре и как это записать:
  • Если Нарси довели до бара Кап. (quests['nars_kap'].done)
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Деньги»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
      • Нарси идёт рядом с героиней (как спутник). Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» взят. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не провален. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Нет.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не выполнен. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_kapibar.rpy:84 · script4_kapibar_start · script_4_tgavan_nars.rpy:639 · script_4_tgavan_nars.rpy:635 · script_4_tgavan_nars.rpy:649 · script_4_tgavan_nars.rpy:696 · script_4_kapibar.rpy:110 · nars.near · quests["nars_kap"].keep · not quests["nars_kap"].false · not quests["nars_kap"].done
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Услуга в будушем.»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
      • Нарси идёт рядом с героиней (как спутник). Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» взят. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не провален. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Нет.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не выполнен. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_kapibar.rpy:92 · script4_kapibar_start · script_4_tgavan_nars.rpy:639 · script_4_tgavan_nars.rpy:635 · script_4_tgavan_nars.rpy:649 · script_4_tgavan_nars.rpy:696 · script_4_kapibar.rpy:110 · nars.near · quests["nars_kap"].keep · not quests["nars_kap"].false · not quests["nars_kap"].done
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Дружеский жест»
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
      • Нарси идёт рядом с героиней (как спутник). Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» взят. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Хорошо!» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не провален. Для этого: выбрать «Из Кап и Бара.» → «Нет.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      • квест «Нарси и новый бар» ещё не выполнен. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена «Нарси и бар Кап» (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_kapibar.rpy:99 · script4_kapibar_start · script_4_tgavan_nars.rpy:639 · script_4_tgavan_nars.rpy:635 · script_4_tgavan_nars.rpy:649 · script_4_tgavan_nars.rpy:696 · script_4_kapibar.rpy:110 · nars.near · quests["nars_kap"].keep · not quests["nars_kap"].false · not quests["nars_kap"].done
Делишки с Нарси · фраз: 0 nars_quest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Есть какая-то работа?»
      2. выбрать «Да, уверена.»
      Условие. Пункт «Есть какая-то работа?» виден, только если:
      • в Тёмной Гавани уже включён свет (когда: выбрать «Взять очень осторожно.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)) (и ещё мест: 4))
      • квест «Делишки с Нарси» ещё не взят. Для этого: выбрать «Есть какая-то работа?» → «Да, уверена.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)); или выбрать «Да, я согласна.» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)).
      script_4_tgavan_nars.rpy:234 · script_4_tgavan_nars_bar_nar_no_svet_menu · tgavan_svet · script_4_tgavan_nars.rpy:982 · script_4_tgavan_nars.rpy:1108 · script_4_tgavan_nars.rpy:333 · not quests["nars_quest"].keep
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Где: сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
      Как записать:
      1. выбрать «Да, я согласна.»
      script_4_tgavan_nars.rpy:333 · script_4_tgavan_nars_bar_nar_delo_menu
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Узнать что ему нужно (отмечается выполненной в сцене: script_4_tgavan_nars.rpy:209, 213)
  • Принести Нарси "что-то интересное." в проверенных файлах нет места, где цель отмечается
Кости · фраз: 6 bonny_quest
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается: status = "keep" при согласии помочь Бонни (day_1_bonny_razg.rpy:67; сеттер status ставит keep = 1, live2d.rpy:522-523).
Цели этого квеста в дневнике (галочки):
  • Забрать череп с собой (отмечается выполненной в сцене: day_1_bonny_razg.rpy:129)
  • Найти тело Бонни (отмечается выполненной в сцене: script_npc_items.rpy:1728, script_npc_items.rpy:2016)
  • Собрать скелет в более-менее приличный вид (отмечается выполненной в сцене: script_npc_items.rpy:1729)
  • Поставить череп на место (отмечается выполненной в сцене: script_npc_items.rpy:2047)
  • Найти остальные кости Бонни в проверенных файлах нет места, где цель отмечается


Я нашла странноватый череп, он назваля Бонни. Кажется, он хочет, чтобы я помогла ему собраться. Буквально.
bonny_quest · часть 0 · Diary_text.rpy:154
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Я ему отказала, пусть мучается!
bonny_quest · часть 1 · Diary_text.rpy:155
Где это в игре и как это записать:
  • Где: разговор с Бонни (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
    Как записать:
    1. выбрать «О какой просьбе вы говорили?»
    2. выбрать «У меня своих дел по горло.»
    3. выбрать «Точно нет.»
    Условие. Пункт «О какой просьбе вы говорили?» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «О какой просьбе вы говорили?» (если выбрать раньше, пункт пропадёт) (разговор с Бонни (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже))
    day_1_bonny_razg.rpy:63 · bonny_razg_menu · ask in bd1
Хм. Недалеко от лесного перекрестка лежит кучка костей, есть шанс, что это оно.
bonny_quest · часть 2 · Diary_text.rpy:156
Где это в игре и как это записать:
  • Где: это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script_npc_items.rpy:1686 · start_puzzle
Похоже, Бонни они понравились, но... Он не может разобраться. Они слишком разбросаны.
bonny_quest · часть 3 · Diary_text.rpy:157
Где это в игре и как это записать:
  • Где: это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если: в квесте «Кости» ещё не сделан шаг «make1». Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет).
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если: в квесте «Кости» ещё не сделан шаг «this». Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет).
    script_npc_items.rpy:2007 · bonny_b_head · script_npc_items.rpy:1733 · script_npc_items.rpy:2005 · not "make1" in quests["bonny_quest"]._note · not "this" in quests["bonny_quest"]._note
Готово! С трудом я таки собрала косточки. Осталось спросить эту костяную бошку, как ему это тельце.
bonny_quest · часть 4 · Diary_text.rpy:158
Где это в игре и как это записать:
  • Где: это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script_npc_items.rpy:1730 · puzzle_complete
Хорошая новость - тело то. Плохое - оно не все. А значит, пока я не найду остальное, Бонни выступает в качестве милого украшения на пояс.
bonny_quest · часть 5 · Diary_text.rpy:159
Где это в игре и как это записать:
  • Где: это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет
    Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если: в квесте «Кости» ещё не сделан шаг «no_all». Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет).
    script_npc_items.rpy:2046 · bonny_bonny_x · script_npc_items.rpy:2048 · not "no_all" in quests["bonny_quest"]._note

Воспоминания

Мама · фраз: 1 mama_memory
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Хаб 3. Рука и корни»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_1_less_hand.rpy:200 · zeml_ran
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Хаб 2. Сон»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_1_less_begin.rpy:287 · c1_sleep
Мама...?

Я... Я помню ее, но весьма смутно... Темный силуэт, красные глаза...
Она всегда...
Она всегда кричала на меня. Кажется мы совсем не ладили...
Но при этом... Она казалась мне такой статной? Красивой?
Я любила ее...
Или ненавидела?
Я не помню...
mama_memory · часть 1 · Diary_text.rpy:396
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Незнакомец в красном · фраз: 3 less_memory
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_sova.rpy:2 · script3_sova_begin
Лесс?
less_memory · часть 1 · Diary_text.rpy:407
Где это в игре и как это записать:
  • Если героиня уже знает настоящее имя Лесса. (less.namee == less.r_name)
Кто это??
less_memory · часть 1 · Diary_text.rpy:412
Где это в игре и как это записать:
  • Если имя Лесса ещё неизвестно. (not(less.namee == less.r_name))
Я уже была здесь...Это место.
Дежавю.
Кажется, я успела ему немного навредить. Но самое важное...
Мне кажется, что тогда я тоже ничего не понимала.
Что тогда случилось?
И что происходит сейчас?
less_memory · часть 2 · Diary_text.rpy:414
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Пошла за Лессом? · фраз: 1 less_2memory
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_sova.rpy:116 · son_less_end
Я пошла за Лессом?
Я решила тогда...
Увязаться следом?
Кажется, он мне нравился... Да... Тогда я тоже ничего не помнила и он был первым...
Первым кого я вообще встретила. История повторилась?
Но почему? Это чей-то злой умысел? Как я оказалась здесь?
И почему я просыпалась уже здесь.
И зачем я пошла за ним? Разве он выглядит дружелюбно?
less_2memory · часть 1 · Diary_text.rpy:426
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Суд · фраз: 1 sud_memory
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Где: страница «Сцена «Старт»», раздел «Хаб 2. Сон»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_memory.rpy:154 · sud_memory
Меня судили.
Мама... Она обвиняла меня...
Я припоминаю... Мне было так все равно, будто бы...
Меня вообще во всем белом свете не интересовало ничего.
Абсолютно.
Цепи... Я была опасна? Но почему?
И эта улыбка...
Кто я?
sud_memory · часть 1 · Diary_text.rpy:419
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Амулет Лесса · фраз: 6 amul_memory
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
Странный амулет Лесса. Даже смотреть неприятно.
amul_memory · часть 1 · Diary_text.rpy:442
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Возможно защищает от темных тварей. И через "стенку", "белую", с ним лучше не ходить. Не знаю, что это значит.
amul_memory · часть 2 · Diary_text.rpy:444
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_2_less_conv_amul.rpy:166 · script_2_less_conv_amul_what_is_it
Правда что-то он я-явно не договаривает.
amul_memory · часть 3 · Diary_text.rpy:446
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_2_less_conv_amul.rpy:216 · script_2_less_conv_amul_what_else
Когда я надела его, Лесс сказал, что история повторяется.
amul_memory · часть 4 · Diary_text.rpy:448
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_2_less_conv_amul.rpy:251 · script_2_less_conv_amul_dress
Не имеет опознавательных знаков. Я как будто уже носила амулет, что ли? Или просто видела? Что-то внутри откликается
amul_memory · часть 5 · Diary_text.rpy:450
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_2_less_conv_amul.rpy:120 · script_2_less_conv_amul_osm
Похоже, Губерт его очень испугался.
amul_memory · часть 6 · Diary_text.rpy:452
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_gubert.rpy:136 · script3_nazad_slim_amul

Встреченные

Луиза · фраз: 14 luiza_pers
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_airat.rpy:121 · script_3_road_dev_airat2
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
Девочка в белом платье, я ее встретила в лесу.
luiza_pers · часть 1 · Diary_text.rpy:250
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Похоже, она неплохо знает о местных реалиях, но наивная, как котенок.
luiza_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:251
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script3_airat.rpy:373 · script_3_road_conv_dev_airat
Явно из Церковной семейки, но что-то они не поделили.
Похоже, батя не слишком хочет видеть ее в рясе.
luiza_pers · часть 3 · Diary_text.rpy:252
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Почему ты сбежала из дома?»
    script3_airat.rpy:410 · script_3_road_menu_question_conv_dev_airat · devd2.d5 · script3_airat.rpy:394
Кажись, мы с ней не слишком поладили. Интересно, почему? (Пара шуток, желание промять ноги, и вот мы чуть ли не враги. Мило.),
luiza_pers · часть 3.1 · Diary_text.rpy:253
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script3_airat.rpy:1024 · script_3_road_inless_conv_dev_airat
Она испугалась моего имени, как огня! Вот это я понимаю, слава.
luiza_pers · часть 3.2 · Diary_text.rpy:254
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script3_airat.rpy:1243 · script_3_road_viyname_conv_dev_airat
Не стоит, не стоит ей знать, что я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО Вий. Хотя, я и сама в этом не уверена. Я вообще мало в чем уверена.
luiza_pers · часть 3.3 · Diary_text.rpy:255
Где это в игре и как это записать:
Девочка попросту сбежала как заправский лось!
luiza_pers · часть 3.4 · Diary_text.rpy:256
Где это в игре и как это записать:
Кажется, она очень уперта в своей любви к Церкви.
luiza_pers · часть 3.5 · Diary_text.rpy:257
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script3_airat.rpy:587 · script_3_road_menu_arawhat_conv_dev_airat
И до безумия хочет помогать сирым и убогим.
luiza_pers · часть 3.6 · Diary_text.rpy:258
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать:
    1. выбрать «Почему ты сбежала из дома?» (раньше, в этом же разговоре)
    2. выбрать «Он объяснил почему?»
    script3_airat.rpy:497 · script_3_road_menu_question_conv_dev_airat · devd2.d9 · script3_airat.rpy:486 · devd2.d5 · script3_airat.rpy:394
В принципе, мне она совершенно не интересна, так что я бросила ее там.
luiza_pers · часть 4 · Diary_text.rpy:259
Где это в игре и как это записать:
Мы вместе дойдем с ней только до города, что ж, меня это устраивает. Попутница из нее так себе.
luiza_pers · часть 5 · Diary_text.rpy:260
Где это в игре и как это записать:
Она бросила меня! Она попросту ушла куда-то в городе! Вот это я понимаю дружелюбие!
luiza_pers · часть 5.1 · Diary_text.rpy:261
Где это в игре и как это записать:
Ха! Она попыталась мне навязать что делать. Нет уж, хрен вам, а не приказы!
luiza_pers · часть 6 · Diary_text.rpy:262
Где это в игре и как это записать:
Правда, я заметно переоценила ее полезность. Она не знает даже в какой стороне город.
luiza_pers · часть 7 · Diary_text.rpy:263
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script3_airat.rpy:1102 · script_3_road_inless_conv_dev_airat
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script3_airat.rpy:1236 · script_3_road_myname_conv_dev_airat
Отец Луизы · фраз: 4 B1 priest_pers
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись не откроется: в проверенных файлах нет места, которое её открывает.
Отец Луизы
priest_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:478
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Жрец Церкви Ара. Был против того, чтобы его дочь была в Церкви
priest_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:480
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «Почему ты сбежала из дома?»
      script3_airat.rpy:395 · script_3_road_menu_question_conv_dev_airat · devd2.d5 · script3_airat.rpy:394
Причем Средний. Из руководящих должностей отдела лекарей.
priest_pers · часть 3 · Diary_text.rpy:484
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Церковь Ара» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('ara_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_airat.rpy:559 · script_3_road_menu_arawhat_conv_dev_airat
Мне предложили сходить туда и поправить память.
priest_pers · часть 4 · Diary_text.rpy:486
Где это в игре и как это записать:
  • Если героине рассказали про место, где поправляют память. (quests['quest_memory_airat'].know)
Церковь Ара · фраз: 2 ara_pers
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «Почему ты сбежала из дома?»
      script3_airat.rpy:395 · script_3_road_menu_question_conv_dev_airat · devd2.d5 · script3_airat.rpy:394
  • Запись открывается здесь:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_airat.rpy:559 · script_3_road_menu_arawhat_conv_dev_airat
Луиза сказала, что они хорошие. Жрецы помогают людям внутри Церкви, а Паладины снаружи. Похоже, они сражаются за людей? Отдел Миллиании - лекари. Средние жрецы - руководят. Как-то так. Она сама не до конца знает
ara_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:489
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Церковь Ара» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('ara_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_airat.rpy:559 · script_3_road_menu_arawhat_conv_dev_airat
Почему-то сейчас там слишком пусто.
ara_pers · часть 3 · Diary_text.rpy:491
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Церковь Ара» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('ara_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
Парень в белом? · фраз: 12, проблемных: 1 B2 B14 tash_pers
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Где: страница «Назад (Таша)», раздел «Обзор хабов»
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
      script3_nazad.rpy:179 · script3_nazad_begin · script_4_airat.rpy:1455 · script_4_airat.rpy:1758 · script_1_less_begin.rpy:70 · script3_nazad.rpy:207
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: ещё не наступал нужный момент игры. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (страница «Назад (Таша)», раздел «Обзор хабов»); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (страница «Назад (Таша)»).
      script3_nazad.rpy:207 · tash_start_razg · script3_nazad.rpy:179
Некромант, ученый, маг, владелец Союза Нежити.
tash_pers · часть 1 · Diary_text.rpy:372 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «Так кто ты?»
      Условие. Пункт «Так кто ты?» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Так кто ты?» или «Что тебе от меня нужно?» (страница «Назад (Таша)»); если выбрать раньше, этот пункт пропадёт
      script3_nazad.rpy:1590 · script3_nazad_tash_ser2_men · td4.d2 · script3_nazad.rpy:1599 · script3_nazad.rpy:1680
Странный парень в Лесу, он раскладывал карты.
tash_pers · часть 1 · Diary_text.rpy:374 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «Так кто ты?»
      Условие. Пункт «Так кто ты?» виден, только если: в этом разговоре ты ещё не выбирала «Так кто ты?» или «Что тебе от меня нужно?» (страница «Назад (Таша)»); если выбрать раньше, этот пункт пропадёт
      script3_nazad.rpy:1590 · script3_nazad_tash_ser2_men · td4.d2 · script3_nazad.rpy:1599 · script3_nazad.rpy:1680
Почему-то он мне был очень рад.
tash_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:376 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_nazad.rpy:612 · script3_nazad_tash_hello_menu
Кажется, он идет за мной.
tash_pers · часть 3 · Diary_text.rpy:378 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Если Таша идёт рядом с героиней. Для этого: выбрать «Хорошо, я буду рада помощи.» (страница «Назад (Таша)»); или выбрать «Л-ладно, иди.» (страница «Назад (Таша)»); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (страница «Назад (Таша)»)..
Он обещал мне помочь.
tash_pers · часть 4 · Diary_text.rpy:380 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Если выполнено условие игры (tash.helpp).
Кажется, карты он просто обожает.
tash_pers · часть 5 · Diary_text.rpy:382 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_nazad.rpy:723 · script3_nazad_tash_cards
Он весьма плох в политике.
tash_pers · часть 6 · Diary_text.rpy:384 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «У меня уже были проблемы с памятью?» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «Много что поменялось?»
      script3_nazad.rpy:803 · script3_nazad_tash_razg_2menu · td2.d3 · script3_nazad.rpy:784 · td2.d6 · script3_nazad.rpy:806
Странный парень. Он вообще ничего не боится.
tash_pers · часть 7 · Diary_text.rpy:386 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза не может появиться: она ждёт момента (метка no_fear), а в коде нет места, которое его создаёт.
Похоже, у него много друзей. И врагов.
tash_pers · часть 7 · Diary_text.rpy:388 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «У тебя есть друзья?»
      script3_nazad.rpy:1375 · script3_nazad_tash_end · td3.d8 · script3_nazad.rpy:1374
И мы явно были друзьями. И, пока я не говорю иного, так и будет
tash_pers · часть 8 · Diary_text.rpy:390 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «У тебя есть друзья?» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «Я... Не понимаю что такое друзья.»
      Условие. Пункт «Я... Не понимаю что такое друзья.» виден, только если: уровень Безумия героини не ниже 1 (растёт от выборов, подробности на странице «Статы»)
      script3_nazad.rpy:1386 · script3_nazad_tash_end · td3.d12 · script3_nazad.rpy:1393 · td3.d8 · script3_nazad.rpy:1374 · sanity.get_level("mad") >=1
Похоже, он умеет быть серьезным
tash_pers · часть 9 · Diary_text.rpy:392 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_nazad.rpy:1577 · script3_nazad_tash_ser2
Я его расстроила. Он ушел.
tash_pers · часть 10 · Diary_text.rpy:394 B2 B14
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Парень в белом?» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). (vrem_memory['tash_pers'])
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «Пуститься наутек.»
      script3_nazad.rpy:279 · script3_nazad_tash_go
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_nazad.rpy:595 · script3_nazad_tash_sad
Лесс · фраз: 7 B2 B15 less_pers
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_2_less_conv.rpy:35 · script_2_less_conv
Незнакомец в красном, он встретил меня в лесу.
less_pers · часть 1 · Diary_text.rpy:455 B2
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Лесс» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('less_pers' in vrem_memory)
Уверен, что мы с ним уже виделись. И моя амнезия, похоже, его радует. Издевается, зараза.
less_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:459 B2
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Лесс» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('less_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_2_less_conv.rpy:128 · script_2_less_conv_2
Такое ощущение, что я уже когда-то давала ему себя укусить...
less_pers · часть 3 · Diary_text.rpy:461 B2
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Лесс» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('less_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
Говорит, что все деревья вокруг и есть он. Но как это? А тело - просто марионетка. И явно любит кровь.
less_pers · часть 4 · Diary_text.rpy:463 B2
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Лесс» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('less_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script_2_less_conv.rpy:435 · script_2_less_strange_name
Похоже, в нем есть какие-то ловушки. Опасные части Леса. Похоже не так давно кто-то снова протащил саженец за стену...
less_pers · часть 5 · Diary_text.rpy:466 B2
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Лесс» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('less_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
Ташир сказал, что когда-то мы неплохо ладили. И, похоже, они с ним в хороших отношениях. И именно Лесс помог мне стать собой. Что бы это ни значило.
less_pers · часть 6 · Diary_text.rpy:468 B2
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Лесс» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('less_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «У меня уже были проблемы с памятью?» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «И что тогда со мной случилось в Лесу?»
      script3_nazad.rpy:835 · script3_nazad_tash_razg_2menu · td2.d3 · script3_nazad.rpy:784 · td2.d4 · script3_nazad.rpy:885
Ташир сказал, что это размуное дерево, случаяная эманация Хаоса. Не имеет тела, или человечности, агрессивен, изменчив. И, несмотря на все это, друг Ташира.
less_pers · часть 7 · Diary_text.rpy:470 B2 B15
Где это в игре и как это записать:
  • Запись «Лесс» уже открыта в дневнике (когда она открывается, написано в самой записи). ('less_pers' in vrem_memory)
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «Что ты знаешь о Лессе?»
      Условие. Пункт «Что ты знаешь о Лессе?» виден, только если: героиня уже знает настоящее имя Лесса. Для этого: выбрать «И что тогда со мной случилось в Лесу?» (страница «Назад (Таша)»); или выбрать «Осторожно спросить.\n Вы мне угрожаете?» (страница «Дверь Адриана»); или ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (страница «Разговор с Лессом») (и ещё мест: 1).
      script3_nazad.rpy:1639 · script3_nazad_tash_ser2_men · td6.d4 · script3_nazad.rpy:1656 · script3_nazad.rpy:877 · script3_tgavan_begin.rpy:165 · script_2_less_conv_amul.rpy:13
Мистер Губерт · фраз: 3 gubert_pers
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_gubert.rpy:50 · script3_nazad_gubert
Странный и, похоже, плтоядный слизень. Встретила его глубоко в лесу. Он действительно опасен. Но... Вежлив
gubert_pers · часть 1 · Diary_text.rpy:365
Где это в игре и как это записать:
  • Показывается сразу, как только запись открыта.
Ташир не дал ему меня съесть.
gubert_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:367
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_gubert.rpy:82 · script3_nazad_slime_tash
Я смогла уйти от него сказав, что я не в меню. Интересно, что он услышал.
gubert_pers · часть 3 · Diary_text.rpy:369
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_gubert.rpy:82 · script3_nazad_slime_tash
Урза · фраз: 4 B3 B15 B22 urza_pers
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: настроение Лесса выше нуля (оно растёт и падает от выборов в разговорах с ним, подробности на странице «Статы»)
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если НЕ сработало ничего из: уровень Безумия героини не ниже 1 (растёт от выборов, подробности на странице «Статы»)
      script_2_less_conv.rpy:754 · script_2_less_end · less.mood> 0 · sanity.get_level("mad") >=1
Бог Хаоса, как сказал Ташир. И его давний друг.
urza_pers · часть 0 · Diary_text.rpy:434 B15
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
Лесс упоянлу его имя, когда сказал, что я изменилась. Мол, он, возможно расстроится. Но говорить подробнее отказался, только ржет... Мол, не хочет портить сюрприз.
urza_pers · часть 1 · Diary_text.rpy:436
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: настроение Лесса выше нуля (оно растёт и падает от выборов в разговорах с ним, подробности на странице «Статы»)
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если НЕ сработало ничего из: уровень Безумия героини не ниже 1 (растёт от выборов, подробности на странице «Статы»)
      script_2_less_conv.rpy:754 · script_2_less_end · less.mood> 0 · sanity.get_level("mad") >=1
Ташир посоветовал мне сходить к нему, чтобы понять, что происходит
urza_pers · часть 2 · Diary_text.rpy:438
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать:
      1. выбрать «У меня уже были проблемы с памятью?» (раньше, в этом же разговоре)
      2. выбрать «Много что поменялось?»
      script3_nazad.rpy:803 · script3_nazad_tash_razg_2menu · td2.d3 · script3_nazad.rpy:784 · td2.d6 · script3_nazad.rpy:806
Кажется, они хорошо ладят с Таширом
urza_pers · часть 3 · Diary_text.rpy:440 B15
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_nazad.rpy:1036 · script3_nazad_tash_urzamore

Заметки

Разлом · фраз: 4 B17 razlom
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: неверно, что: открыта особая концовка «blu» (метка blu в просмотренных файлах нигде не ставится)
      script3_gubert.rpy:400 · osm_chaos_table · "blu" in persistent.avt_d
Глубоко в лесу был странный фиолетовый разлом. Он почти живой.
razlom · часть 1 · Diary_text.rpy:340
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Где: это не диалог, а общий код игры (предметы, экраны, карта), отдельной страницы схем нет
      Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если (до этого не сработало: героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в нужной локации карты; героиня находится в Тёмной Гавани): героиня находится в нужной локации карты
      images.rpy:593 · less_white_wall · airat_right · airat_left · airat_big · less_up_barier · airat_church_inside · airat_church · corridor_kar · airat_church_lazaret · less_tashroad_tash · airat_main · airat_luiza_house_priest · airat_church_kar · airat_luiza_house · airat_cat · airat_guards · tgavan · chaos_enter
[t.name] сказал, что там живет его друг. Кажется, он может мне чем-то помочь.
razlom · часть 1 · Diary_text.rpy:343
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      script3_nazad.rpy:1094 · script3_nazad_tash_urza2
Я зашла внутрь, но буквально через пару секунд все просто погасло.
razlom · часть 2 · Diary_text.rpy:346
Где это в игре и как это записать:
  • Фраза записывается здесь:
    • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
      Условие. Эта часть сцены идёт, только если: неверно, что: открыта особая концовка «blu» (метка blu в просмотренных файлах нигде не ставится)
      script3_gubert.rpy:400 · osm_chaos_table · "blu" in persistent.avt_d


... Что? Я не помню как это писала. Разлом полностью закрыт. Что происходит?
razlom · часть 3 · Diary_text.rpy:349
Где это в игре и как это записать:
  • Если выполнено условие игры ('blu' in persistent.avt_d).
Белая Стена · фраз: 8 white_wall
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись появляется в дневнике прямо в этой сцене:
Слева по дороге от перекрестка стоит огромная магическая белая стена. Вопрос в том, собственно, что это? И зачем оно нужно.
white_wall · часть 0 · Diary_text.rpy:240
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Нарси говорил, что игла + стена = что-то явно не очень хорошее.
white_wall · часть 0.9 · Diary_text.rpy:241
Где это в игре и как это записать:
  • Где: сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)
    Как записать:
    1. выбрать «Показать ему.»
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если: настроение персонажа «Нарси» к героине выше 3. Оно растёт и падает от реплик, например: Для этого: выбрать «А вы, собственно, кто?» → «Гильдия воров и убийц? Вы преступник?» (сцена Нарси в Тёмной Гавани (страницы схем для неё пока нет, смотри файл ниже)) (и ещё мест: 18).
    script_4_tgavan_nars.rpy:935 · igla_nars · script_4_tgavan_nars.rpy:186 · script_4_tgavan_nars.rpy:192 · nars.mood >3
Мне сказали, что проходить через нее с амулетом не стоит, интересно, что будет, если попробовать.
white_wall · часть 1 · Diary_text.rpy:242
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    script_2_less_conv_amul.rpy:186 · script_2_less_conv_amul_what_is_it
А по словам Луизы, подобные магические массивы могут просто расплющить. Не хотелось бы изображать морскую звезду.
white_wall · часть 1.1 · Diary_text.rpy:243
Где это в игре и как это записать:
ЧЕРТ Я УМЕРЛА, КОГДА ПРОШЛА ЧЕРЕЗ НЕЕ.

Подождите. Как я могла это написать? Это же невозможно.
white_wall · часть 2 · Diary_text.rpy:244
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если:
    • амулет Лесса надет на героине
    • амулет чёрный
    script_4_airat.rpy:62 · script_4_airat_in_wall · (inv_list["amul"]._active) · inv_list["amul"].state == "black"
За стеной находится какой-то город, похоже, пройти через нее можно безопасно.
white_wall · часть 3 · Diary_text.rpy:245
Где это в игре и как это записать:
  • Как записать: ничего выбирать не нужно, запись делается сама, когда сцена доходит до этого места.
    Условие. Эта часть сцены идёт, только если: ещё не наступал нужный момент игры. Для этого: ничего выбирать не нужно, это происходит по ходу сцены (страница «Айрат: вход и церковь»).
    script_4_airat.rpy:74 · script_4_airat_in_wall · script_4_airat.rpy:70
Интересно, судя по записям, есть какой-то триггер, который активирует защитную систему.
white_wall · часть 4 · Diary_text.rpy:246
Где это в игре и как это записать:
  • Появляется сама, когда получены фразы 2 и 3.

Луиза рассказала кое-что интересное, похоже, ее построил Светлый Бог Ар, и это что-то защитное против тьмы. (Если, конечно, я правильно истолкавала эти ее БУХ и БАХ. В любом случае, городские явно не стремятся за нее выбираться, но и она не панацея.) Кажется, Лес Смерти - главная причина возникновения этой радости.
white_wall · часть 5 · Diary_text.rpy:247
Где это в игре и как это записать:
Контракт черной печати · фраз: 4, проблемных: 0 black_seal
Когда запись появляется в дневнике:
  • Запись открывается: keep = 1 при вопросе «А что за контракт?» (script3_tgavan_oh.rpy:670).
Контракт Черной Печати.
black_seal · часть 1 · Diary_text.rpy:235
Где это в игре и как это записать:
  • Эта фраза есть в записи с самого начала.
Его используют повсеместно. Исполнитель и каратель этого договора - Богиня Арзуми. Считается надежным.
black_seal · часть 2 · Diary_text.rpy:236
Где это в игре и как это записать:
  • Включается вопросом «А что за контракт?» у Адро (script3_tgavan_oh.rpy:670-671 и 1099-1100, b9).
Я подписала контракт о том, что должна рассказать Адро Саребросу по все, что нашла в доме его брата в течении 48 часов и не обсуждать это ни с кем кроме него и Адриана.
black_seal · часть 3 · Diary_text.rpy:237
Где это в игре и как это записать:
  • Включается выбором «Подписать контракт» (script3_tgavan_oh.rpy:1107, b9).


Контракт? Я же не подписывала ничего. Что происходит?
black_seal · часть 4 · Diary_text.rpy:239
Где это в игре и как это записать:
  • Появляется сама после фразы 3 (Diary_text.rpy:284).