Сова и сны: ночёвка в лесу

script3_sova.rpy: первый сон о Лессе, пробуждение, выбор вспоминать (возможная смерть), сова на перекрёстке.

Типичный путь (суждение, не измерение)

Как иду: «Думаю хватит.»; «Игнорировать.» (сову не трогаю).

Все числа взяты из присваиваний в script3_sova.rpy. Кровь −1 в начале только если у героини уже есть Кровь. Недостижимая ветка и закомментированный код: страница «Баги и вопросы к коду».

Итог по сцене

СтатДиапазон по всем путям схемы (мин. и макс.)Типичный путь (суждение)
Безумиене меняется (0)0
Логикане меняется (0)0
Кровьот ▼−1 до ▲+20
Настроениене меняется (0)0

Диапазон: сумма минимумов и максимумов по блокам страницы на каждом пути схемы, условия «Если...» не учитываются. Типичный путь описан выше.

Схема

Блок-схема: хабы свёрнуты. Клик по блоку хаба раскрывает его выборы, повторный клик сворачивает. На плашке хаба: минимум и максимум по всем путям внутри хаба от входа до выхода. На плашке выбора: ▲ прибавка, ▼ убавка. Красным условие, 🚩 какой флаг выбор записывает и что он открывает. Страница шире экрана: схему можно прокручивать.