ВСЕ: все локации вместе (предварительно)
Предварительно: суммы по сценам без проверки совместимости всех сцен друг с другом — все числа сразу достижимы не всегда. Настроение Нарси посчитано по разовым эффектам (повторяемые −3/+1 — в сноске к таблице); типичный путь Таши не проверен.
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) | Сцен |
|---|
| Безумие | −23 | без верха | −4 | 22 |
| Логика | −21 | +38 | +12 | 22 |
| Кровь | −4 | +7 | −1 | 22 |
| Настроение Лесса | без низа | +10 | +4 | 21 |
| Настроение Таши | −18 | без верха | не проверено | 1 |
| Настроение Адриана | без низа | +19 | +8 | 2 |
| Настроение Луизы | без низа | +10 | +4 | 5 |
| Настроение Адро | −11 | +10 | +8 | 2 |
| Настроение Нарси | −8 * | +12 * | +1 | 2 |
| Мораль | −3 | +4 | +4 | 4 |
| Настроение Карралака | −1 | 0 | 0 | 1 |
| Настроение Лени | −1 | 0 | 0 | 1 |
| Настроение Фени | −2 | +4 | +3 | 3 |
| Настроение Бонни | −10 | +2 | +2 | 1 |
Минимум и максимум — суммы минимумов и максимумов сцен из таблицы ниже. Типичный путь — сумма типичных значений сцен (суждение, не среднее); сумма не подтверждает неподтверждённое слагаемое. Совместимость всех сцен друг с другом не проверялась: все числа сразу достижимы не всегда, это ориентировочные границы, а не гарантированный диапазон по всей игре. «Сцен» показывает, сколько сцен влияет на стат. Настроение Нарси: в суммах только разовые эффекты; сверх них повторяемы: −3 за отказ отдать стол (table_chaos_nars, script_4_tgavan_nars.rpy:740, без флага) — без кодовой границы, фактически ограничен окном эскорта (nars.near ≠ 0); +1 за «Напомнить» о капике (kapik_nars, там же:632-633) — каждый повтор тратит капик, сеттер count (script_inv_text.rpy:159-166) обнуляет остаток и деактивирует предмет при 0, поэтому повтор ограничен запасом капиков; +1 за показ иглы (igla_nars, там же:865) без расхода предмета — верх в окне эскорта не подтверждён; runtime-пределы окна не утверждаются.
Статы: минимумы и максимумы
* Строка «Адриан» — сцена adrian_conv_door_white (script3_tgavan_oh.rpy:1291): метка есть, но входа (jump/call) в проверенном наборе не найдено — заглушка; эффекты существуют в коде (меню oh:1393-1404 и 1466-1484, доклад о суициде oh:1300), в «Итого» не входят. Строка и карточка «Тёмная Гавань: дверь» — с учётом повторов через ре-вход («Постучать»: Лесс −1 и Адриан −2, script3_tgavan_begin.rpy:113-114; Луиза −1 при уровне Безумия ≥ 1, begin:34; «Развернуться и уйти»: Безумие +1, begin:124): минимумы Лесса/Луизы/Адриана и максимум Безумия предела не имеют — «Итого» наследует снятые пределы. На странице сцены — значения за один визит. Итого предварительно: наследует предварительные края Двери (Адриан −18, Безумие +6) и суммы по сценам без задокументированных цепочек каждого края.
Оговорка: диапазон настроения Луизы на странице «Луиза: разговоры по кнопке» (−1…0) посчитан для одного прохода меню; можно ли открыть меню до и после изменения d5 (script3_airat.rpy:1028), не проверялось, поэтому итог по Луизе условный.
Все сцены в порядке игры. Строка «Итого» — сумма строк таблицы выше (минимумы к минимумам, максимумы к максимумам). Числа строк берутся со страниц сцен и сверяются вручную; таблица совпадает со страницей «Статы». Настроение Нарси посчитано по разовым эффектам; повторяемые см. сноску. Игрок может пройти не все сцены, поэтому итог это границы, а не обязательный путь. Для сцены «Девочка (Луиза): начало» взят вариант «Имя ≠ Вий». Подробности по каждому стату смотри на странице сцены.
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | +5 | +2 |
| Логика | 0 | +3 | +1 |
| Кровь | 0 | +1 | +1 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | −6 | +6 | −2 |
| Логика | −2 | +9 | +1 |
| Кровь | 0 | +2 | 0 |
| Настроение Лесса | −7 | +10 | +4 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | +1 | +1 |
| Логика | 0 | +1 | 0 |
| Кровь | 0 | +1 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | −3 | +6 | +2 |
| Логика | 0 | +4 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Лесса | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Таши | −18 | без верха | не проверено |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | −2 | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | −1 | +2 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | −3 | без верха | −1 |
| Логика | −1 | +2 | +1 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | без низа | 0 | 0 |
| Настроение Адриана | без низа | +14 | +3 |
| Настроение Луизы | без низа | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | −3 | +3 | −3 |
| Логика | −2 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Адриана | −5 | +5 | +5 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | −2 | +5 | −1 |
| Логика | −4 | +3 | +2 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Адро | −7 | +5 | +3 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Адро | −4 | +5 | +5 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Адриана | −1 | +1 | — * |
| Мораль | −2 | +2 | — * |
* Заглушка adrian_conv_door_white (script3_tgavan_oh.rpy:1291): метка есть, входа (jump/call) в проверенном наборе не найдено; эффекты есть в коде, в сводные итоги не входят. Типичный путь не определён.
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | −1 | +2 | 0 |
| Логика | −1 | +1 | 0 |
| Кровь | 0 | +1 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Нарси | −6 | +8 | +1 |
Разовые эффекты. Настроение Нарси: в суммах только разовые эффекты; сверх них повторяемы: −3 за отказ отдать стол (table_chaos_nars, script_4_tgavan_nars.rpy:740, без флага) — без кодовой границы, фактически ограничен окном эскорта (nars.near ≠ 0); +1 за «Напомнить» о капике (kapik_nars, там же:632-633) — каждый повтор тратит капик, сеттер count (script_inv_text.rpy:159-166) обнуляет остаток и деактивирует предмет при 0, поэтому повтор ограничен запасом капиков; +1 за показ иглы (igla_nars, там же:865) без расхода предмета — верх в окне эскорта не подтверждён; runtime-пределы окна не утверждаются.
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | Имя ≠ «Вий»: −3…+9 Имя = «Вий»: −1…+3 | 0 |
| Логика | Имя ≠ «Вий»: −4…+6 Имя = «Вий»: 0…+4 | +2 |
| Кровь | Имя ≠ «Вий»: 0 Имя = «Вий»: 0…+1 | 0 |
| Настроение Луизы (dev.mood) | Имя ≠ «Вий»: без низа…+8 Имя = «Вий»: −29…+4 | +2 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | +1 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Луизы | −2 | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Луизы | −1 | +1 | +1 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | +2 | 0 |
| Логика | −3 | +3 | +2 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Мораль | −1 | 0 | 0 |
| Настроение Карралака | −1 | 0 | 0 |
| Настроение Лени | −1 | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Мораль | −1 | +1 | +1 |
| Настроение Фени | −2 | +2 | +2 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | +1 | 0 |
| Логика | 0 | +1 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Мораль | −1 | +2 | +2 |
| Настроение Фени | 0 | +1 | +1 |
| Настроение Луизы | −3 | +1 | +1 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | −2 | +5 | −2 |
| Логика | −4 | +4 | +3 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | −3 | 0 | −2 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Нарси | −2 | +4 | 0 |
| Мораль | 0 | +1 | +1 |
| Настроение Фени | 0 | +1 | 0 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |
| Настроение Бонни | −10 | +2 | +2 |
| Стат | Минимум | Максимум | Типичный путь (суждение) |
|---|
| Безумие | 0 | 0 | 0 |
| Логика | 0 | 0 | 0 |
| Кровь | 0 | 0 | 0 |
| Настроение | 0 | 0 | 0 |