Путь: Луиза

Путь: встреча на дороге, дом Луизы, концовки демо. Собрано строго по коду.

Пройденные сцены и статы

СценаБезумиеЛогикаМоральНастроение Луизы (dev.mood)Настроение Фени
Луиза на дороге−3…+9 (типовой 0)−4…+6 (типовой +2)0…0 (типовой 0)−21…+8 за проход; нижнего предела нет (цикл «Шутка» −2 за круг) (типовой +2)0…0 (типовой 0)
Луиза: разговоры по кнопке0…0 (типовой 0)0…+1 (типовой 0)0…0 (типовой 0)−1…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)
Айрат: вход, церковь, Миранда0…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)−1…+1 (типовой +1)0…0 (типовой 0)
Айрат: дом Луизы и концовки0…+1 (типовой 0)0…+1 (типовой 0)−1…+2 (типовой +2)−3…+1 (типовой +1)0…+1 (типовой +1)
Итого по пути (сумма)0…+1 (типовой 0)0…+2 (типовой 0)−1…+2 (типовой +2)−5…+2 (типовой +2)0…+1 (типовой +1)

Сцена «Луиза на дороге» не входит в итог: у настроения Луизы в ней нет нижнего предела (цикл «Э... Шутка.» снимает −2 за круг без выхода, script3_airat.rpy:1184).

Мин. и макс. - суммы пределов отдельных сцен: все сразу достижимы не всегда.

Типовой путь

Типовой путь здесь - сумма типовых значений сцен выше. Типовое значение сцены - одна цепочка выборов, выбранная как разумная (суждение, не среднее), с целыми числами. Конкретные выборы типового пути смотри на странице каждой сцены.

Итог типового пути: Безумие 0; Логика 0; Мораль +2; Настроение Луизы (dev.mood) +2; Настроение Фени +1.

Концовки

КонцовкаУсловиеКод
Конец демо «Айрат. Без понятия что тут творится.»Если Мораль ниже 1, нет пометки priest_lie и Логика ниже 2 уровня: меню без пунктов (renpy.full_restart после 1944).script_4_airat.rpy:1944-1947
Конец демо «Айрат. Что-то творится в светлом королевстве.»«Церковь действительно не так чиста?», если в квесте поиска священника есть priest_lie.script_4_airat.rpy:1949-1963
Конец демо «Айрат. Подстава»«Может, ему это подкинули?», Логика не ниже 2 уровня.script_4_airat.rpy:1964-1975
Конец демо «Айрат. Высокая цена.»«Может быть, так было лучше?», Мораль не ниже 1.script_4_airat.rpy:1976-1985

Ключевые выборы и условия