Путь: Карралак

Путь: коридор, лазарет, статуя в церкви. Собрано строго по коду.

Пройденные сцены и статы

СценаБезумиеЛогикаМоральНастроение КарралакаНастроение ЛениНастроение Фени
Айрат: коридор и Лени0…+2 (типовой 0)−3…+3 (типовой +2)−1…0 (типовой 0)−1…0 (типовой 0)−1…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)
Айрат: Карралак, лазарет, Феня0…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)−2…+2 (типовой +1)0…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)−2…+2 (типовой +2)
Айрат: стража, кошка, статуя−2…+5 (типовой −2)−4…+4 (типовой +3)0…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)0…0 (типовой 0)
Итого по пути (сумма)−2…+7 (типовой −2)−7…+7 (типовой +5)−3…+2 (типовой +1)−1…0 (типовой 0)−1…0 (типовой 0)−2…+2 (типовой +2)

Мин. и макс. - суммы пределов отдельных сцен: все сразу достижимы не всегда.

Типовой путь

Типовой путь здесь - сумма типовых значений сцен выше. Типовое значение сцены - одна цепочка выборов, выбранная как разумная (суждение, не среднее), с целыми числами. Конкретные выборы типового пути смотри на странице каждой сцены.

Итог типового пути: Безумие −2; Логика +5; Мораль +1; Настроение Карралака 0; Настроение Лени 0; Настроение Фени +2.

Концовки

КонцовкаУсловиеКод
END? «Забывчивость.»Церковь, статуя: «Почему пугаешь паладинов?», затем «Вырываться.» (нужен уровень Безумия, mad_l). Метка church__memory.script_5_airat.rpy:637-698
END? «Что-то здесь не так.»Там же: «Сделать вид, что поверила.» (нужен уровень Логики, logic_l). Метка church__lie2.script_5_airat.rpy:700-711
END? «Лжецы.»Там же: «Вы ведь врете.» Метка church__lie.script_5_airat.rpy:713-723
END? «Доверие.»Там же: «Это действительно похоже на сломанную статую.» Метка church__trust.script_5_airat.rpy:725-739

Ключевые выборы и условия