Пройденные сцены и статы
| Сцена | Безумие | Логика | Мораль | Настроение Карралака | Настроение Лени | Настроение Фени |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Айрат: коридор и Лени | 0…+2 (типовой 0) | −3…+3 (типовой +2) | −1…0 (типовой 0) | −1…0 (типовой 0) | −1…0 (типовой 0) | 0…0 (типовой 0) |
| Айрат: Карралак, лазарет, Феня | 0…0 (типовой 0) | 0…0 (типовой 0) | −2…+2 (типовой +1) | 0…0 (типовой 0) | 0…0 (типовой 0) | −2…+2 (типовой +2) |
| Айрат: стража, кошка, статуя | −2…+5 (типовой −2) | −4…+4 (типовой +3) | 0…0 (типовой 0) | 0…0 (типовой 0) | 0…0 (типовой 0) | 0…0 (типовой 0) |
| Итого по пути (сумма) | −2…+7 (типовой −2) | −7…+7 (типовой +5) | −3…+2 (типовой +1) | −1…0 (типовой 0) | −1…0 (типовой 0) | −2…+2 (типовой +2) |
Мин. и макс. - суммы пределов отдельных сцен: все сразу достижимы не всегда.
Типовой путь
Типовой путь здесь - сумма типовых значений сцен выше. Типовое значение сцены - одна цепочка выборов, выбранная как разумная (суждение, не среднее), с целыми числами. Конкретные выборы типового пути смотри на странице каждой сцены.
Итог типового пути: Безумие −2; Логика +5; Мораль +1; Настроение Карралака 0; Настроение Лени 0; Настроение Фени +2.
Концовки
| Концовка | Условие | Код |
|---|---|---|
| END? «Забывчивость.» | Церковь, статуя: «Почему пугаешь паладинов?», затем «Вырываться.» (нужен уровень Безумия, mad_l). Метка church__memory. | script_5_airat.rpy:637-698 |
| END? «Что-то здесь не так.» | Там же: «Сделать вид, что поверила.» (нужен уровень Логики, logic_l). Метка church__lie2. | script_5_airat.rpy:700-711 |
| END? «Лжецы.» | Там же: «Вы ведь врете.» Метка church__lie. | script_5_airat.rpy:713-723 |
| END? «Доверие.» | Там же: «Это действительно похоже на сломанную статую.» Метка church__trust. | script_5_airat.rpy:725-739 |
Ключевые выборы и условия
- Четыре END? сидят в одном меню после вопроса «Почему пугаешь паладинов?»; два из них закрыты условиями на уровень Безумия и Логики.
- Карралак: Настроение Карралака -1 в коридоре (страница «Айрат: коридор и Лени»).