Типичный путь (суждение, не измерение)
Как иду: «Не вижу никаких проблем.»; вверх к барьеру; один раз удариться головой; вернуться.
Все числа взяты из присваиваний в script3_road.rpy. Безумие +1 даётся за первый удар в каждый заход к барьеру; Кровь +1 за каждый удар с четвёртого. Ошибки и мёртвый код: страница «Баги и вопросы к коду».
Итог по сцене
| Стат | Диапазон по всем путям схемы (мин. и макс.) | Типичный путь (суждение) |
|---|---|---|
| Безумие | от 0 до ▲+1 | ▲+1 |
| Логика | от 0 до ▲+1 | 0 |
| Кровь | от 0 до ▲+1 | 0 |
| Настроение | не меняется (0) | 0 |
Диапазон: сумма минимумов и максимумов по блокам страницы на каждом пути схемы, условия «Если...» не учитываются. Типичный путь описан выше.
Схема
Блок-схема: хабы свёрнуты. Клик по блоку хаба раскрывает его выборы, повторный клик сворачивает. На плашке хаба: минимум и максимум по всем путям внутри хаба от входа до выхода. На плашке выбора: ▲ прибавка, ▼ убавка. Красным условие, 🚩 какой флаг выбор записывает и что он открывает. Страница шире экрана: схему можно прокручивать.