Типичный путь (суждение, не измерение)
Как иду: без Таши и без амулета; в меню «Я... Боюсь сегодня меня нет в меню. Простите.» (первый отказ: Губерт тает и героиня возвращается на экран локации).
Все числа взяты из присваиваний в script3_gubert.rpy. Минимум Настроения Лесса −2 посчитан для одного осмотра поджога веток; повторять осмотр можно без ограничения, поэтому реальной нижней границы нет. Ошибки кода: страница «Баги и вопросы к коду».
Итог по сцене
| Стат | Диапазон по всем путям схемы (мин. и макс.) | Типичный путь (суждение) |
|---|---|---|
| Безумие | не меняется (0) | 0 |
| Логика | не меняется (0) | 0 |
| Кровь | не меняется (0) | 0 |
| Настроение | от ▼−2 до 0 | 0 |
Диапазон: сумма минимумов и максимумов по блокам страницы на каждом пути схемы, условия «Если...» не учитываются. Типичный путь описан выше.
Схема
Блок-схема: хабы свёрнуты. Клик по блоку хаба раскрывает его выборы, повторный клик сворачивает. На плашке хаба: минимум и максимум по всем путям внутри хаба от входа до выхода. На плашке выбора: ▲ прибавка, ▼ убавка. Красным условие, 🚩 какой флаг выбор записывает и что он открывает. Страница шире экрана: схему можно прокручивать.