Решение автора
- Остановки у Адро (конец демо после проверки комнаты, без продолжения) остаются ограничением демо; эти правки отложены до полной версии. Код не менялся.
Явные концы демоверсии (текст «КОНЕЦ ДЕМОВЕРСИИ» и перезапуск игры)
Номера строк: показ текста (перезапуск).
- Адро,
game/script_4_tgavan_adro.rpy: «Сыщик-самоучка» (нет улик, пункт «На этом все») :84 (:85). «Расследование»: Самоубийство? :418 (:419), Не самоубийство? :442 (:443), Нарси? :487 (:488), Вражда семей :503 (:504), Общее дело :515 (:516), Вражда братьев :531 (:532). - Адриан,
game/script3_tgavan_oh.rpy: «Это... Точно суицид?» :1317 (:1318); «Провал» :1333 (:1334); «Это... Точно братоубийство?» :1434 (:1435); «Это... Точно его отец?» :1495 (:1496); «Кто убийца?» :1547 (:1548). - Айрат,
game/script_4_airat.rpy: «Без понятия что тут творится» :1890 (:1891); «Что-то творится в светлом коридоре» :1907; «Подстава» :1919; «Высокая цена» :1928; общий перезапуск после них :1930. - Капибара,
game/script_4_kapibar.rpy: «Good End. А мы разбойники» :116 (:117); «GOOD WAY. Фенрира. Зацепка в поисках» :313 (:314); «GOOD WAY. Предупреждение Капа» :700 (:701). - Нарс,
game/script_4_tgavan_nars.rpy: «Good End. А мы разбойники...» :571 (:572), :733 (:734). - Дежавю,
game/script3_nazad.rpy: :1086 (:1087). - Лес,
game/script _less_visit.rpy: «В гостях у Леса» :28 (:31). - Хаос,
game/script_av.rpy: «NORMAL END. Конец Демоверсии. Часики тикают.» :110, «Попробуйте еще раз.» :111.
Закрытая в демо зона: разлом / Хаос
game/script_av.rpy:2(label blu_label), реплика :16 «В демо версии хаоса нет!»; конец :110-111.game/script3_gubert.rpy:380-400(chaos_enter_up_next_label): при повторном заходе «Закрыто. Точнее заколочено намертво.»- Табличка «Закрыто в демоверсии»: осмотр
game/script3_gubert.rpy:360-370(:366 «Версии чего? И что закрыто?»), предмет table_chaosgame/script_inv_text.rpy:63, реакция Таша «Демо-демо-демо...»game/script_inv.rpy:12.
Предупреждение в начале игры
game/script.rpy:1051: «Хотя закончить демоверсию заметно проще, чем полную игру.» (в экране вступления вместе с предупреждениями о переносе вещей между играми).
Спорное: финалы без слова «демо»
Обычные концовки (BAD END, END?, DEATH END). Из кода нельзя сказать, это ограничение демо или финал истории. Авторскими ограничениями не объявлены.
game/script3_gubert.rpy:8(END?), :230, :311, :334 (BAD END)game/script3_tgavan_oh.rpy:208, :1251 (BAD END); :1139 «End? Расследование, провал.» (после него перезапуска нет)game/script_1_less_hand.rpy:270, :415;game/script_2_less_conv.rpy:1067;game/script_2_less_conv_amul.rpy:365;game/script_3_less_end.rpy:175(END?), :205game/script_4_tgavan_nars.rpy:844(BAD END. Убить Нарси)game/script_5_airat.rpy:696, :710, :722, :738 (END? с перезапуском)game/script_memory.rpy:224(BAD END);game/script_4_airat.rpy:62(DEATH END)
Не ограничения, а недостижимые строки и дефекты
game/script_4_tgavan_adro.rpy:86-92и :535-539 стоят после перезапуска и не выполняются. Так как автор оставила остановки как ограничение демо, не менялись.game/script3_tgavan_oh.rpy:1325-1334: ветка «no_evid» («Провал») не срабатывает, потому что отметка no_evid записывается только в недостижимых строках Адро (:89).game/script4_tgavan_gar.rpy:34:jump imagemap_tgна несуществующую метку; вход в сцену по коду не найден, живым багом не считается.