Кто это
В списке pers (live2d.rpy) для этого персонажа записи нет, только подпись говорящего в коде.
Реплики
Строки взяты из сводки реплик, подпись в коде указана в названии группы. Развернуть группу, чтобы прочитать.
Губерт (слизень) - 66 реплик
script3_gubert.rpy страница сцены - 66
57Ах, боюсь вы ошиблись.59Меня зовут Губерт. Мистер Губерт.60Ах, простите великодушно...61Я не хотел вас тревожить, но... вы невероятно аппетитно пахнете.62Страх, знаете ли, придает особый аромат.64Не возражаете, если я... мм... присоединюсь к вашему ужину?66Я просто счастлив снова лицезреть Вас!67Вы как всегда прекрасны!68Вы все же решили позвать меня к ужину?80Оу. Но почему?82...84Очень жаль. Неужели вы хотите вражды, господин Ташир?89... Хорошо.91Если вы обещаете!94Тогда, я удаляюсь.112СТОП!113Это что на вас такое надето?125В-вот как, я-я-я все перепутал! Все-все!126ДА!127То есть...128Уважаемая госпожа, мне надо...129У меня дома дети не съедены, вода не помыта...131То есть! В-вы поняли, да.132Хорошего пути!148Шляпа?149Нашел.150Разве он не прекрасен?151Этот циллиндр идеально дополняет меня!153Что? Он лежал на дороге.154А значит он теперь мой!156Если у вас нету ничего, что могло бы изменить мое мнение...160Тогда, вернёмся к разговору об ужине.166Сливочной...171Нет, я не могу.172Великий Мистер Губерт не продаст свою любимую шляпу за какой-то молочный коктейль!173Нет! Никогда!179Как вкусно!180Это божественно!181Я просто в восторге!182Где? Где ты купил это чудо?184Я обязательно найду!185Шляпа твоя!188А я удаляюсь.200О, благодарю вас за сотрудничество! Это будет... незабываемо...201Хороший яд - это как специя.202Секунду ничего не происходит...215Оу, как великодушно.216Значит, обед все же состоится!219Ташира?220Боюсь, такое мне не прожевать.227Ммм... восхитительный страх... с легкими нотами неприятия судьбы...239Как непрактично с вашей стороны...240Ну что ж, я подожду, пока вы созреете...249Ох, боюсь, вы сегодня ошиблись.250Я успел его пересмотреть, и теперь...252Вы все же в нем!254Разве не прекрасно?!265Что вы де...266ААА!!!287Как некультурно с вашей стороны...288Ну что же, тогда без церемоний!303После обеда, конечно!307Не волнуйтесь, я обязательно использую каждую частичку... даже ваши крики...320Вы... Вы откусили от МЕНЯ?322Вы... Вы монстр!326Ох, вы приспосабливаетесь. Как трогательно.
Дерево разговора
Меню разговора script3_nazad_slime_menu (script3_gubert.rpy:143).
Показаны реплики, варианты ответа, условия и последствия (флаги, настроение, безумие) по коду. Вложенные ветки раскрываются; повторные переходы на уже показанные ветки не раскрываются, глубина ограничена тремя уровнями, глубже написано «метка», это явный пробел. Условия двух видов: расшифрованные (понятное русское условие; чтение кода) и нерасшифрованные: у флагов указано только, где они ставятся и сбрасываются, а смысл в коде не назван, его я не придумываю; «проверка в коде (смысл не расшифрован)» значит, что выражение пока не разобрано.
Схема разговора. Узлы: зелёные - начало ветки, голубые - реплики и что записывается (🚩, код мелко), жёлтые - выбор игрока, фиолетовые скруглённые блоки - проверка условия (условие по-русски, каждое требование с новой строки через «и одновременно» / «или», код мелко серым; на стрелках «да»/«нет»; откуда берутся флаги и метки - в раскрывающемся списке под схемой), оранжевые «→ Ветка» - переход в другую ветку (нажмите: прокрутит к её схеме ниже), красный пунктир - пробел (ветка глубже трёх уровней или метка не найдена). Каждая ветка нарисована отдельной схемой, поэтому они небольшие.
Откуда берутся флаги и метки этой схемы
sd1.d1: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «По поводу шляпки...». Не сбрасывается.
Откуда берутся флаги и метки этой схемы
rand.d1: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «Я... Боюсь сегодня меня нет в меню. Простите.». Не сбрасывается.
Те же реплики подряд текстом (полный текст)
- Вариант: «По поводу шляпки...» (если Квест «Найти шляпку» взят;
quests["quest_kap"].keep)Если Ещё не было: выбран вариант «По поводу шляпки...»;not sd1.d1:Героиня: А откуда на вас эта шляпа?s: Шляпа?s: Нашел.s: Разве он не прекрасен?s: Этот циллиндр идеально дополняет меня!Героиня: Кажется, он не ваш.s: Что? Он лежал на дороге.s: А значит он теперь мой!sd1.d1 = 1s: Если у вас нету ничего, что могло бы изменить мое мнение...Выбор:- Вариант: «Боюсь, нет...»Героиня: Боюсь, что нет...s: Тогда, вернёмся к разговору об ужине.Переход на
script3_nazad_slime_menu(уже показана выше или глубже) - Вариант: «А как насчет... Сливочной Капибары?» (если проверка в коде (смысл не расшифрован);
inv_list["kap_sliv"]._active)inv_list["kap_sliv"]._active = 0Героиня: А как насчет... Сливочной Капибары?s: Сливочной...s: Нет, я не могу.s: Нет! Никогда!s: Как вкусно!s: Это божественно!s: Я просто в восторге!s: Где? Где ты купил это чудо?Героиня: Секрет фирмы!s: Я обязательно найду!s: Шляпа твоя!inv_list["hat"]._active = 1s: А я удаляюсь.Рассказчик: Он исчез.Героиня: Но шляпа осталась со мной.Возврат на экран переходов.
- Вариант: «Боюсь, нет...»
- Вариант: «Давай, но учти, я ядовитая!»Героиня: Хорошо, но... Учти, я ядовитая!s: О, благодарю вас за сотрудничество! Это будет... незабываемо...s: Хороший яд - это как специя.s: Секунду ничего не происходит...Рассказчик: А после, он медленно обволакивает липкой массой, словно объятие старого друга, который слишком долго не виделся.Если Таш: идёт рядом с героиней;
tash.near:Героиня: Н...Не поможешь?Таш: М? Но ты же отказалась!Героиня: Я... Передумала.Таш: Оу, прости. Но я всегда. ВСЕГДА держу свое слово.s: Оу, как великодушно.s: Значит, обед все же состоится!Героиня: А почему ты не ешь ЕГО?tash.zn_name = 1s: Ташира?s: Боюсь, такое мне не прожевать.Таш: Он же умрет при попытке.Героиня: Ч...Рассказчик: Сначала это даже приятно, прохладно, как мокрая простыня жарким летом.Рассказчик: Но потом его тело превращается в полупрозрачную жижу.Рассказчик: Мелкие зубы внутри слизня начинают методично облизывать кожу, снимая ее слоямиs: Ммм... восхитительный страх... с легкими нотами неприятия судьбы...persistent.death +=1centered: BAD END\nГлавное блюдо.persistent.deaths_list["meal"][1] = 1 - Вариант: «Я... Боюсь сегодня меня нет в меню. Простите.» (если неверно, что: проверка в коде (смысл не расшифрован);
not rand.d1 == 2)persistent_append("gubert_nomenu", "gubert_pers")Если Ещё не было: выбран вариант «Я... Боюсь сегодня меня нет в меню. Простите.»;rand.d1 == 0:rand.d1 = 1Героиня: Я... Боюсь сегодня меня нет в меню. Простите.s: Как непрактично с вашей стороны...s: Ну что ж, я подожду, пока вы созреете...Рассказчик: Он медленно тает, но иногда кажется, что где-то мелькают его глаза.Героиня: ...Возврат на экран переходов.Иначе:Героиня: Меня все еще нет в меню.s: Ох, боюсь, вы сегодня ошиблись.s: Я успел его пересмотреть, и теперь...s: Вы все же в нем!s: Разве не прекрасно?!rand.d1 = 2Переход наscript3_nazad_slime_menu(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Воткнуть в него иглу» (если проверка в коде (смысл не расшифрован);
inv_list["igla"]._active)Мысль героини: Это явно не безопасно.Героиня: Ну уж нет! Так просто я не дамся.Рассказчик: Я выхватываю иглу и бросаюсь на него.s: Что вы де...s: ААА!!!inv_list["igla"]._active = 0Рассказчик: Он просто бросается наутек.inv_list["hat"]._state= "ground"Возврат на экран переходов. - Вариант: «Боюсь, я вынуждена отказаться!»Героиня: Боюсь я вынуждена отказаться!s: Как некультурно с вашей стороны...s: Ну что же, тогда без церемоний!Рассказчик: Его тело несется в мою сторону, как лавина.Рассказчик: Липкая масса приклеивает меня к земле, а щупальца открывают бездонную пасть.Если Таш: идёт рядом с героиней;
tash.near:Героиня: Помоги мне!Таш: Пойми, я предлагал. Ты отказалась.Таш: Я не вмешиваюсь, если дал слово. НикогдаГероиня: ...Таш: Губерт, ты не против поиграть в карты?s: После обеда, конечно!Рассказчик: Ее просто засасывает внутрь, но не быстро...Рассказчик: С преднамеренной медлительностью он хочет, чтобы я прочувствовала ВСЕ.s: Не волнуйтесь, я обязательно использую каждую частичку... даже ваши крики...persistent.death +=1persistent.deaths_list["meal"][1] = 1centered: BAD END\nГлавное блюдо - Вариант: «Съесть его!» (если уровень безумия героини не ниже 1 (безумие 3 и больше);
sanity.get_level("mad") >=1)Рассказчик: Я сама попыталась откусить от него кусочек.Рассказчик: На вкус он... Кислотный, с привкусом гнилых персиков и старых книг.Рассказчик: И чувствуется что-то... Живое.Рассказчик: Я хотела это выплюнуть, но слизь заполняет рот и клеится ко всему, что заденет.Рассказчик: Кажется, начинаю задыхаться.s: Вы... Вы откусили от МЕНЯ?Рассказчик: Он не напуган, он оскорблен.s: Вы... Вы монстр!Рассказчик: Язык разбухает, горло сжимается...Рассказчик: Пальцы начинают слипаться и покрываются тонким слоем слизи.Рассказчик: Он смотрит с любопытством.s: Ох, вы приспосабливаетесь. Как трогательно.Рассказчик: Все тело размягчается.centered: Не бойтесь... скоро вы станете частью чего-то большего...Рассказчик: Его голос звучит уже ИЗНУТРИ.persistent.death +=1persistent.deaths_list["eat_him"][1] = 1centered: BAD END\nЧасть чего-то большего.
renpy.full_restart()