Кто это
В коде переменная dev, подпись «Девочка?».
| Как называют сначала (namee) | Девочка? |
|---|---|
| Если узнали частично (izn_name) | Девочка? |
| Настоящее имя (r_name) | Луиза |
| Как зовёт героиню (nv) | Вий |
| Где стоит (lock) | Лесс |
| Порог «хорошее отношение» / «плохое» | 8 / -10 |
Определение: переменная dev, live2d.rpy. Статичной картинки персонажа для этой страницы не подобрано (в папке проекта у многих персонажей только модели Live2D).
Меню «разговоры»: day_1_dev_razg.rpy
Где в коде используется переменная dev (обращений к полям): script_4_airat.rpy 46, script3_airat.rpy 40, live2d.rpy 12, day_1_dev_razg.rpy 7, script3_nazad.rpy 4, script3_tgavan_begin.rpy 3, script.rpy 2, script_npc_items.rpy 2, script_1_less_begin.rpy 1, script_newscreens.rpy 1, script_av.rpy 1
Реплики
Строки взяты из сводки реплик, подпись в коде указана в названии группы. Развернуть группу, чтобы прочитать.
«Девочка?» / Луиза - 536 реплик
day_1_dev_razg.rpy - 53
14...17Ты... Странная.18Гулять здесь - просто самоубийство.19Это опасно.22А я хочу выжить!24Что?26...47...48А я не сказала, да?49Самое левое здание.50Простая дверь, табличкой, 'Элеон Ар'.51Пойдем?63Угу.76П-погоди, ты бросаешь меня в этом одну?!78Я думала мы друзья!80Хотя мы и не особо близки...82Я... Жаль.83Но... Ладно.84Как скажешь...95Лени? Да, давненько.97Он сирота, вырос в Церкви.98А я там почти каждый день.99А потом он начал частенько ходить с папой.100Папа говорит, что он может и неуверен в себе, но на самом деле надежный.101Но не помню, чтобы он был в военном отделе, знаешь?102Да и он еле на ногах держался.105Что думаешь?111Думаешь?113...114Может быть.115Знаешь, надо найти способ как-то его разговорить.116Но пока ни одной идеи как.121Ч-ч-чт-то?!129Д-да, думаю ты ошиблась.132Д-думаешь?133То есть забудь!134Да какая разница!137...Я...139Я не знаю.140Мне немного не по себе от одной мысли, и...141Забудь.143В любом случае, я об этом даже думать не могу, пока не найду отца!148Наверное, из-за новой работы.149Военный отдел - явно не курорт.161У меня тоже никаких идей.191Ну-у-у...192Знаешь, тут два варианта.193Хороший и плохой.196Хороший в том, что это может быть вход в Айрат.197И нам надо пойти вперед.200Ну... Плохой в том, что это не так.201А как я знаю, такие громадные массивы магии попросту убивают.204То мы или спасены, или умрем.
script3_airat.rpy страница сцены - 201
165М-м-м... Еще пять минуточек...169Что?.. Здравствуйте!170Где я...172Н-нет! Быть не может!173Она испуганно смотрит на меня.174К-как хорошо, что ты здесь...252Ох... Неужели!?256Здесь есть кто-то еще! Я уж думала, что осталась здесь совсем одна!260Подожди-подожди! Давай не здесь!262Нам сначала стоит пойти в сторону города, тут небезопасно!263Там я все-все расскажу, обещаю!273Нам нужно выбираться отсюда... Это место...274Бр-р-р.292Тогда пошли!299Я... Я просто присела отдохнуть в лесу у своего дома...300И уснула.304А проснулась уже здесь, на этой страшной дороге...306Церковники говорили про такие места...307Похоже, я угодила в одну из пространственных ловушек.308Это чудо, что я еще жива. Наверное, Ар приглядел за мной!323А?342Я...344Я... Понимаешь...345{size=-10}Я очень сильно поссорилась с отцом...{/size}347...348Нет... все серьезнее.349Я... Просто...350Я... Я просто хотела посвятить себя служению. Хотела пойти в церковь Ара, помогать людям...351Но папа был категорически против. Он кричал, что не пустит меня туда ни за что на свете.352Хотя сам он... он ведь Жрец в этой самой церкви.374А ты разве не знаешь?! Ты откуда вообще пришла?376Ооо!! Ну тогда слушай!378Стена - это великое достижение нашего Бога Ара! Настоящее чудо!379Когда на нас нападали плохие люди и монстры, Бог сделал... Бух! Бах! Сверкание до небес!380И вокруг всей страны выросла ОГРОМНАЯ белая преграда. Она светится!381Почти никто из плохих не может ее преодолеть. Но и нам выходить за нее нельзя - там лишь мрак и безумие...383Но даже за Стеной бывают ловушки...389Ну...390Ну... Это такой кусок леса. С виду - обычная полянка или тропа, но от нее так и веет чем-то... нехорошим.391Если наступить в невидимый след... Тебя перетаскивает за Стену. И ты оказываешься здесь, в самом сердце опасности...392Это делает Лес Смерти. Он как будто живой и голодный, но я не очень понимаю, как именно он это проворачивает...406Да... Это ужасное место. Папа говорил НИКОГДА даже не приближаться к красному лесу...416Ох? Ты не знаешь эту легенду? Она ведь такая страшная...418Говорят, давным-давно некая Вий принесла ростки Леса Смерти прямо в людские города...419И те города... {size=-10}они просто умерли. Заросли за считанные минуты.{/size}420После этого люди и возвели Великую Стену. Церковники выжгли всю заразу внутри, и наступил мир. Но...422Кто-то снова протащил Саженец внутрь. Ловушки вернулись... Но я уверена! Скоро Церковники все исправят, как и раньше!429Н... Нет... Просто кричал и злился.433Он сказал... Что мне нельзя... Но...435Я ведь просто хочу быть полезной! Хотела помогать людям, лечить, утешать...436{size=-10}Но он наотрез отказался объяснять причины...{/size}445... Я... Н-не знаю...447Наверное, ты права... Ты кажешься опытной, тебе виднее.449Нет! Я чувствую, что это мое призвание! Он просто несправедлив!453Д-да! Но... ведь это мой отец! Он всегда был моим авторитетом.454{size=-10}Отец...{/size}456Да... Наверное, пришло время повзрослеть.463И... Информацию? Как в шпионских романах?465Я... Поможешь мне? Я хочу понять, что происходит466И нужно найти папу.474Спасибо! Спасибо тебе огромное! Я знала, что ты добрая, хоть и кажешься колючей!478Я... Понимаю. Извини, что навязываюсь со своими бедами.492Они очень-очень хорошие! Самые добрые люди на свете!494Да...495Ну... слушай. В Церкви все устроено очень... Хорошо, да!498Паладины - это щит. Они сражаются со злом снаружи, патрулируют Стену... бьют плохих, в общем! Вот!499А Жрецы в это время заботятся о хороших. Мой папа как раз там работает.501Вместе они воют против плохих и стараются чтобы людям было хорошо!505Да!! И не просто какой-нибудь помощник, а Средний Жрец!506Он помогает людям в отделе Миллиании. Это те, кто лечит раны и прогоняет болезни!508М-м... Не совсем... Средние жрецы, они... Ну...510Они руководят! Наверное... Раздают указания, чтобы лечение шло правильно. Кажется, так.513Ну какая разница в деталях? Главное ведь, что они помогают! Несут добро! Вот!529Меня зовут Луиза... А вы...?533А тебя как зовут?543ЧТО!?544Н... Не шути так! Это имя...545Его нельзя произносить просто так!563...574Приятно познакомиться, [dv]!587Ох... Потерять память? Мне так жаль...588Это, должно быть, очень страшно.589Что же с тобой случилось? Ты совсем ничего не помнишь?601...602Ты... ты сейчас серьезно?609...616П... Понятно... Но шутки у тебя очень странные.618Хорошо. Я постараюсь привыкнуть.631Это ужасно...634Но хорошо, что хоть что-то возвращается! Я помогу тебе вспомнить, если смогу!639А ты... Ты хоть знаешь, где мы сейчас находимся?654Д-да... Я слышала о нем только сказки. Страшные.656Я очень хочу домой... к папе...660Мы... {w=0.2} в Лесу Смерти!661Здесь умерло столько людей... Папа говорит, что это проклятая земля!674Тут очень опасно... Нам нельзя долго стоять на одном месте.677Как ты сама здесь оказалась?680А что было до этого? Ну, до того, как ты открыла глаза?690Понимаю... это, должно быть, ужасно - не доверять собственным мыслям.691Может быть... может быть, ты угодила в ловушку Хаоса?696Это Бог... Очень, очень плохой Бог.697Наша страна воюет с его тенью уже много лет...699Он... Он приносит только разрушение.700Очень много людей погибло из-за него, и...703И он делает всякие... странные штуки. Страшные штуки! То есть...704Папа говорит... Что Хаос делает жизнь безумной.705Лишает людей разума и превращает мир в беспорядок. Вот.714Ты так говоришь... А что ты сама думаешь о нем?728Да... Папа говорит, что Лес Смерти тоже как-то связан с Хаосом.734...745Что?!747Как ты... как ты можешь такое говорить?!753Ты что... Из этих?759Из... Хаоситов...760Тех, кто предал всех ради безумия.768Сходи в Церковь Ара... Если твоя память не возвращается, может быть, жрецы смогут помочь.779Я могу проводить тебя туда прямо сейчас!781Там действительно хорошие ребята. Тебе нечего бояться.791Как знаешь...795Потому что так и есть! Они защищают нас.797У меня и папа там работает... Он Средний Жрец.798Они воют против плохих и стараются чтобы людям было хорошо!804В любом случае...820...829Ох... Слава Богу. Я так испугалась...830На мгновение в твоих глазах промелькнуло что-то...846Поклонники Хаоса.847Папа говорил, что они - раковая опухоль. Что бы это ни значило...848Раки вкусные.849Они искажают все, к чему прикасаются. Деревья, зверей...850Даже людей. И делают это просто так, ради забавы.851Столько жизней было разрушено...865О-ох! Да как же это я!?866Боги... Простите меня, пожалуйста!867Какая же я грубая...868Вы спасли меня, а я даже не представилась!871Меня зовут Луиза!873Я из Айрата!874Точнее Нового Айрата, но все называют просто Айрат!875Вот!886Я...889Я... я поступила очень глупо...891{size=-10}Я сбежала из дома... Просто бежала, куда глаза глядят, лишь бы подальше... прямо в чащу.{/size}893Наш лес всегда был опасным, но сейчас... Мы ведь в Лесу Смерти, верно? За Великой Стеной...895Когда люди построили Стену, всем казалось, что мы в безопасности.896Но Лес нельзя просто так запереть снаружи.897Где-то пророс новый Саженец... И все началось заново.899Ловушки... они повсюду. Церковники пытаются их выжигать, молятся, вырубают корни, но их становится только больше.900Идешь по знакомой тропинке, видишь обычный куст малины или старый пень, а потом - хлопок! И темнота.901Лес усыпляет тебя и тащит сюда... за Стену. В самую утробу, откуда никто не возвращается.902Похоже, я одна из тех, кому не повезло...937Что!? Ты серьезно!?938Поверить не могу! Ты просто сумасшедшая!939Здесь же смерть просто на каждом шагу!942Я... я ухожу! Сама дойду! Лучше быть одной, чем с кем-то вроде тебя!956...967Что?! Зачем ты идешь за мной?!969Уйди! Отстань от меня!973Я не... Я иду в город! А ты хотела остаться!977Именно! И не смей за мной следить!984...985Уйди!! Ты меня пугаешь!990...995Да что с тобой вообще такое?!996Почему ты не можешь вести себя как нормальный человек?999Хорошо! Мы идем вместе до ворот Айрата, но как только окажемся внутри - ты уходишь. Ясно?!1006Вот и славно...1017Боги, за что мне это...1018Ладно... Только... Я все равно не уверена, в какой стороне эти ворота.1019Придется искать дорогу вместе.1031...1033Нет! Каждый в этой Церкви - хороший человек!1034Папа говорит, что их верность проверяет лично Ар!1036Да!1038Ар - лучший! Он видит каждое сердце!1048Да! Да! Именно!1050Ты не пожалеешь, если сходишь к ним!1061Что?..1063Они... они столько жизней спасают! Каждый день! Как ты можешь называть это скукой?!1066...1084ЧТО!?1085Н... Не шути так! Это совсем не смешно!1091...1093Серьезно?1094Сапуля??!1106... Л... Ладно? У тебя очень странное чувство юмора.1116ЧТО!?1117Н... Не шути так! Это совсем не смешно!1126Нет... Но...1129Л... Ладно... Как скажешь... [dv], так [dv]...1132Приятно познакомиться, [dv]!1136Ой! А... а вы кто? Вы все это время были здесь?1142Вы тоже идете в город?1144Хорошо! Пойдемте вместе, так гораздо безопаснее!1145Знаешь, теперь нам нужно найти город.1146Честно говоря, я не имею ни малейшего понятия в какую сторону идти.1149Куда-то... Прости.1165...1177Нет... нет-нет-нет... Этого не может быть!1189...1190Уф-ф... Зачем же так пугать! Про это имя даже вслух говорить нельзя, это проклятие!
script3_nazad.rpy страница сцены - 22
27{size=+10}Эй!{/size}28Город вообще в другой стороне!29Нам же ясно сказали!37Такое бывает, ничего страшного!38Любой может заплутать!39Тем более в таких-то зарослях.40{size=-5}Ну, кроме эльфов, конечно.{/size}42...49Ну... Как знаешь. {w} Иди.50А я - домой, к папе.127{size=+3}Помогите!{/size}128{size=+2}Пожалуйста!{/size}136Д-да...139{cps=15}Луиза...{/cps}141{cps=5}Я... Я заблудилась.{/cps}142{cps=90}И мне очень-очень нужно в Айрат!{/cps}147К-как это нет!?152А... Вы об этом.153Да, знаю, он сожжен.154Я имелла виду новый Айрат155Не Старый.164Спасибо...
script3_tgavan_begin.rpy страница сцены - 12
19Кажется, это какая-то дверь?24Думаю, можно спросить дорогу.31...32Ты чего, она же деревянная.37...45Ты как хочешь, а я туда ни ногой.48Ты выглядишь... странно.49Удачи.55А? С-стою.58Я заблудилась.59Мне нужно в Айрат. А тут... ну, лес странный какой-то.66Спасибо...
script_4_airat.rpy страница сцены - 247
82Фух!83Ничего не случилось!84Должно же нам хоть иногда везти!85Вот мы и в городе.89Айрат! Да!90Я все же выжила.91Мы выжили!94Все, ты обещала уйти.95Прощай!105Прощай106Она быстро забежала в дом слева.117Как я счастлива!121Надо срочно найти папу! Проводи, пожалуйста!123Он в церкви, прямо по дороге!141Эм...142Прости, но за ворота я больше не выйду. Я только что вернулась из этого кошмара и... мне нужно время.143Но мы не прощаемся! Если захочешь, ты всегда сможешь найти меня в Церкви или у меня дома.148И... боги, нам нужно срочно перевязать Феню! Посмотри на ее лапу.155У меня дома есть все необходимое, чтобы подлатать!156У меня дома есть все необходимое, чтобы подлатать ее! Пойдемте, это буквально в паре метров отсюда.157...163Фух... Понимаю.164Легко потерять голову после всего, что случилось.173Вот как... Ты все-таки уходишь?175Я понимаю, иди.176Хотя, что тебе там делать?177Мы только-только выбрались!178Ты ведь можешь там погибнуть.181Прощай... хотя я буду надеяться на встречу. Береги себя!199Это Церковь.200Мы сейчас немножко не туда свернули.201Сейчас не лучшее время идти сюда.202Мой дом слева от главной улицы.209Что?211Как хочешь.213Я буду дома.219Это Цековь! Я здесь частенько бываю.220Хотя сейчас здесь как-то слишком тихо.224Не понимаю... Обычно тут целая толпа.225Люди приходят за благословением, за лечением...226Что-то случилось?227Надеюсь, мне просто кажется и все ушли на обед...231Надо поговорить со здешними... Если мы хоть кого-то найдем.232Это странновато.246О, ты заметила! Это священная символика Ара!247Он как бы, защищает нас ото зла.248Он - наш Светлый Бог! Наша единственная опора.249Вот.251Говорят, раньше все здание Церкви было инкрустировано чистым золотом и сияло так, что было видно за много миль.252Но сейчас осталась лишь небольшая часть... только то, что на алтаре и у входа.254Старшие жрецы говорят, что сам Ар решил это изменить. Якобы богу не нужно земное богатство, чтобы слышать наши молитвы.263Как-то так... по крайней мере, так нам рассказывают. Хотя я не слишком уверена.279Знаешь, я прихожу сюда с самого детства. Сколько себя помню, эти стены были для меня вторым домом.280Мне тут всегда очень уютно. Словно сам Бог Ара укрывает тебя своим плащом.281Люблю это место... Оно единственное в мире, которое никогда не меняется.297О! Ты нашла на что смотреть! Это не просто стекло!298Говорят, именно так мы, простые люди, можем увидеть истинную магию!299В смысле, так древние мастера изображали защитные чары.300Наша Церковь защищена от любого зла извне. И очень значительно, поверь мне!319Тут так мило, правда?!321Хотя... тут сегодня тише, чем обычно.322Обычно здесь постоянно кто-то ходит, жрецы постоянно бегают туда-сюда...331Так... Осталось понять, собственно, где, папа?333Давай разделимся, так быстрее будет.334Так что ты иди направо, или налево. Осмотри боковые приделы, хорошо?335Я пойду в противоположную сторону.339О! Тут кто-то есть. Может, стоит с ней поговорить?341Кажется, она куда-то торопится.369Привет! Прости, что отвлекаем.377Правда? А почему? Что-то произошло?381Они вечно чем-то заняты, спасают мир, пока мы спим!386Не хотелось бы, чтобы тут были какие-то проблемы.389Моего отца! Элеона Ара! Он из отдела Миллиании!392И!?393Видела там Жреца!? Темная мантия, светлые волосы...401Я... Ты уверена? Может, ты просто не заметила?408Да. Думаю, что так.449Извините... Мы и правда сейчас ищем моего папу.460Не подскажете, а где, собственно, лазарет?464Как-то... не приходилось.465Папа всегда говорил, что работа должна оставаться на работе.475Да, я понимаю!476Спасибо большое за помощь.646Лени? Ты в порядке? Ты так подпрыгнул...650Я ищу отца! Он снова пропал! Ты же знаешь, я не могу просто сидеть и ждать.655Как это незачем!?656И ты-то что здесь делаешь?657Я думала, ты все еще ошиваешься в архивах Миллиании вместе с папой.665Упехов? В чем же? В сортировке?690Инфекционный? Тогда я тем более должна должна знать где он! А вдруг ему самому нужна помощь?696Где он?!697Лени, не зли меня! Если я не узнаю правду, я пойду к самому Карралаку!698Или просто пойду искать отца!716А что он вообще с вами делает?718Он говорил про отдел Миллиании...970Думаю, у меня дома можно найти что-то подходящее1078Вы меня знаете?1079Я ищу отца!1099Я должна знать где он!1101...1102Где! Я сама могу к нему прийти!1107Он правда работает с вами?1108Он говорил, что в отделе Миллиании.1343Мой папа как раз лекарь!1344Думаю, он и нужен!1345Так ты пойдешь с нами!1349Но сначала надо дойти до моего дома.1350Хотя бы перевязать тебя.1351Он левее Церкви!1353Подожди, нам нужно еще кое-что обсудить, это быстро.1354Так... Ты что-нибудь нашла?1358У-ух...1359Я была справа, но, там в конце сидела стража, сказала, что мой отец не доступен.1360И ничего объяснять не захотели.1361Это так странно.1362От меня буквально отмахнулись!1363Так ведь нельзя.1368ЛЕНИ?!1369А он-то что там делает, знаешь, я думаю мне стоит туда зайти.1379Не помню, чтобы жрецы лгали.1380Но это действительно все... Так себе.1387Что?!1388Какой еще оперативник?1389Он же врач!1390Или это у них сленг такой...1397Л-ладно.1398Мы обязательно разберемся.1399Но нельзя оставлять ребенка без присмотра.1400Надо идти.1403Нам срочно надо что-то придумать!1441Подожди! Ты куда?1443А зачем?1444Мы хотели тут осмотреть!1448Ага! Понимаю. Тогда иди направо или налево.1453Что?1455Я...1467Мне все это очень не нравится.1468Он ушел вчера утром.1469Его нет уже больше суток.1470Он никогда не задерживался так надолго.1471А вдруг что-то случилось?1473Он всегда говорил мне не смотреть его вещи.1474Но если он в опасности, я обязана знать!1475Уверена, он простит меня...1477Я так не думаю.1478Понимаешь, он ОЧЕНЬ пунктуален.1479Он всегда приходит как часы.1480А тут...1500Уходите!1501Я занята!1508...1509Боги, ребенок.1510Хорошо.1511Но заходи только ты.1550Все же решила вернуться?1551Заходи.1557Вот мы и дома.1558В смысле, это мой дом.1560Ау!1561Папа?1562Ты еще не вернлуся?1563...1564Тишина.1565Жаль, что его нет.1566Хотя он часто задерживается.1567Говорит, множество пациентов, и все такое.1568Но ведь не на целый день же!1571Интересно, где он посередине ночи.1572...1574Может стоит проверить лазарет?1575Хотя нет. Все же ночь.1576Может, он даже не заметил, что меня нет дома.1585Ой. Привет1586А это кто?1589Заходите-заходите обе.1590Подойди ко мне, Фень.1591Дай посмотрю.1592А, [dv], можешь, пожалуйста, найти аптечку?1593Она где-то тут, в комнате папы, тут, чуть правее.1595Где ты так?1600Осторожнее надо.1610Заходи.1611Надо поспать.1612Поспишь вот здесь, на скамейке.1630Раз папы тут нет, надо пойти в Церковь.1631Пошли1639Да ты издеваешься!1641Сколько можно сюда тыкаться!1642Нет там никого! Все1644...1646Эй! Мы уже там смотрели. Пошли в Церковь. Она прямо по дороге.1656Отлично! Неси сюда!1659Папа показывал, как перевязывать экстренные раны.1660Зелья я использовать не рискну, мало ли как они действуют.1661Да и папа говорил не тронуть.1662Давай лапку...1666Ну вот! Теперь можно и лекарей дождаться.1675Хорошо! Конечно!1688Знаешь, папа мне мало что говорил о своей работе.1689Только то, что лечит людей.1690Но никаких подробностей.1691Да и нечасто я слышала о его делах.1692...1693Не хочу думать о плохом.1694А ты что думаешь?1706Действительно1708Я думаю, он правда врал, если честно.1709Просто хотела убедиться.1713Очень на это надеюсь.1714Я боюсь за него.1715У меня больше никого.1719Д-да. Да, ты права.1720Хотя мне сложно быть уверенной, но если ты...1725Точно...1727Спасибо!1735Ч-что?1738Если... С-слушай, если тебе все это не интересно, ты...1739Ты можешь вообще уйти.1743Л-ладно?1753Пока.1760В любом случае.1761Я... Я должна знать, понимаешь? Он мой отец.1762Поможешь мне осмотреть дом?1763Пожалуйста.1804Подожди-подожди.1805Что это?1806Что за записи? КОД?1807Это странно. Действительно странно.1808Я не понимаю, что это все значит1820Быть того не может!1822Черт, я обязана выяснить.1823И!1824...1825Я не знаю.1826Я уже ни в чем не уверена.1827Как минимум, мы должны понять, что это за код. И ГДЕ мой отец.1832Подкинули? Но зачем?1834Предположим, но... Почему?1837Есть такой шанс, конечно.1838Но звучит сомнительно.1839Может, тогда стоит сообщить его начальству?1845Но так ведь нельзя!1847М... но...1848Я не знаю.1849Я хочу ему верить.1857Сейчас глубокая ночь.1858Стоит поспать, да и отец должен быть дома.
script_av.rpy - 1
20Луиза.
Где на него можно нажать
Объект dev_button
Где показывается: локация, где стоит Луиза
Что запускает: клик: dev_razg_menu (day_1_dev_razg.rpy:1)
Кнопка разговора с Луизой (dev_razg_menu, day_1_dev_razg.rpy:1). Если флаг devd.d5 (отношения испорчены): меню «Что ты так на меня взъелась?» (один раз: Луиза говорит, что гулять здесь самоубийство и она хочет выжить, героиня отвечает, что жизнь «штука вредная, её ещё никто не пережил», Луиза пугается и уходит быстрее, настроение Луизы −1) и «Конец». Иначе меню «Я решила поговорить с Луизой»: 1) «А где твой дом-то?» (если уже «airat_go», один раз): самое левое здание, простая дверь с табличкой «Элеон Ар». 2) «Я тогда не спросила, как ты оказалась в лесу...»: переход в script_3_road_1menu_conv_dev_airat. 3) «Я бы хотела уточнить пару моментов о твоём побеге» (условия по флагам devd.d2): script_3_road_menu_question_conv_dev_airat. 4) «По поводу всей этой истории с твоим отцом...» (если идёт квест поиска жреца): dev_father. 5) «На сегодня хватит разговоров!»: выход. Ветки: «Я тогда не спросила, как ты оказалась в лесу» (script_3_road_1menu_conv_dev_airat, script3_airat.rpy:857): Луиза извиняется, что не представилась (из Нового Айрата) и объясняет, что сбежала из дома; после постройки Стены лес казался запертым, но «где-то пророс новый Саженец, и всё началось заново»: ловушки в лесу усыпляют людей и утаскивают за Стену; в памяти «home_away» (логика +1). Героиня выбирает «Я всё поняла» или «Стоп... Объясни толком». Ветка «По поводу истории с отцом» (dev_father, day_1_dev_razg.rpy:68): можно сказать Луизе, что героине не до неё и она справляется сама (настроение −1, квесты поиска жреца помечаются проваленными; Луиза: «Я думала, мы друзья!», если настроение выше 2) или, если героиня говорила с Лени, обсудить его: Луиза знает Лени давно (он сирота, вырос в Церкви, ходил с её отцом, неуверен в себе), но не помнит его в военном отделе; героиня считает, что Лени что-то скрывает, или шутит, что он нервничал, потому что Луиза ему нравится. Ветка уточнений о побеге (script_3_road_menu_question_conv_dev_airat) в этой записи не разобрана.
Объект dev_sleep
Где показывается: Дорога, где спит Луиза less_left_dev_road, ночью или в сумерки, пока Луиза не встречена
Что запускает: клик: script_3_road_dev_airat2 (script3_airat.rpy:101)
осмотреть: girl_osm (script3_airat.rpy:63)
Спящая девушка на лесной дороге (script_3_road_dev_airat2, script3_airat.rpy:101). Появляется ночью или в сумерки, пока Луиза не встречена. Героиня подходит, девушка спит калачиком; открывается запись о персонаже «luiza_pers». Меню: 1) «Игнорировать»: при высоком безумии героиня с улыбкой уходит («Сны - это единственное место, где остался порядок»), иначе равнодушно проходит мимо («Лишнее любопытство часто сокращает жизнь»); в памяти пункт 4, переход в script_3_road_ign_dev_airat. 2) «Разбудить»: при логике героиня решает, что девушка местная и знает безопасные тропы; при безумии трясёт её с вопросом, почему та спит так блаженно. Девушка просыпается: «Ещё пять минуточек...», пугается («Где я...», «Быть не может!») и говорит «Как хорошо, что ты здесь...». Дальше разговор script_3_road_conv_dev_airat, он здесь не разобран. Осмотр даёт +1 к логике: девушка лежит на траве, на вид ей не больше восемнадцати.
Что на него можно положить
Для этого объекта подходящих меток «предмет на объект» в коде не найдено.
Где проверяется настроение
Настроение - число у персонажа (dev.mood), оно растёт и падает от выборов героини. По определению персонажа (live2d.rpy:46-48, 405-425) при настроении не ниже 8 включается признак «хорошее отношение» (dev.good), при настроении не выше -10 - «плохое отношение» (dev.bad); признак, однажды включившись, сам не выключается, а второй уже не включится, пока стоит первый. Ниже: каждая проверка настроения в коде. Для каждой указано: в какой сцене, какое условие по-русски, какие реплики идут следом в этой ветке (это указатель, не объяснение смысла), и место в коде мелким шрифтом.
| Сцена (метка) | Условие по-русски | Что идёт в ветке |
|---|---|---|
начало сцены: «Я бы хотела уточнить пару моментов о твоем побеге.»dev_fatherday_1_dev_razg.rpy:77 | настроение (Луиза) выше 2dev.mood > 2 | Луиза: Я думала мы друзья! |
начало сцены: «Ты сказала, что сбежала из дома... Что заставило такую домашнюю девочку уйти в опасный лес»script_3_road_menu_question_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:446 | настроение (Луиза) не ниже 0dev.mood >= 0 | Луиза: Наверное, ты права... Ты кажешься опытной, тебе виднее. |
Где настроение меняется напрямую
- Луиза: -1 в сцене
dev_razg_menuday_1_dev_razg.rpy:31 - Луиза: -1 в сцене
dev_fatherday_1_dev_razg.rpy:81 - Луиза: -3 в сцене
script_3_road_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:278 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:282 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_menu_question_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:475 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_menu_question_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:479 - Луиза: -2 в сцене
script_3_road_name_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:546 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_name_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:550 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_name_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:559 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_name_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:573 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_amnez_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:603 - Луиза: -2 в сцене
script_3_road_amnez_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:608 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_amnez_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:617 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_amnez_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:625 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_amnez_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:667 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_amnez_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:721 - Луиза: -3 в сцене
script_3_road_amnez_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:737 - Луиза: +2 в сцене
script_3_road_inless_conv_memory_devscript3_airat.rpy:782 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_inless_conv_memory_devscript3_airat.rpy:790 - Луиза: -3 в сцене
script_3_road_inless_conv_chaos_devscript3_airat.rpy:812 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_inless_conv_chaos_devscript3_airat.rpy:834 - Луиза: -4 в сцене
script_3_road_inless_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:946 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_inless_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:968 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_inless_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:986 - Луиза: +1 в сцене
script_3_road_inless_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1008 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_inless_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1015 - Луиза: +2 в сцене
script_3_road_inless_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1041 - Луиза: -4 в сцене
script_3_road_inless_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1055 - Луиза: -2 в сцене
script_3_road_myname_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1087 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_myname_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1107 - Луиза: -1 в сцене
script_3_road_myname_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1113 - Луиза: -20 в сцене
script_3_road_viyname_conv_dev_airatscript3_airat.rpy:1168 - Луиза: -1 в сцене
script_3_tgavan_doorscript3_tgavan_begin.rpy:34 - Луиза: +1 в сцене
script_4_airat_girl_airscript_4_airat.rpy:440 - Луиза: -1 в сцене
script_4_airat_girl_airscript_4_airat.rpy:445 - Луиза: -1 в сцене
airat_house_luizascript_4_airat.rpy:1640 - Луиза: +1 в сцене
airat_house_luiza_nextscript_4_airat.rpy:1726 - Луиза: -2 в сцене
airat_house_luiza_nextscript_4_airat.rpy:1734
Дерево разговора
Когда персонаж идёт рядом с героиней (dev.near), у его фигуры справа есть кнопка-сообщение (dev_button2); клик по самой фигуре открывает/закрывает экран dev_screen: клик ведёт в меню разговора dev_razg_menu (day_1_dev_razg.rpy:1). Клик по фигуре переключает «идёт рядом» (знак dev.near умножается на −1).
Показаны реплики, варианты ответа, условия и последствия (флаги, настроение, безумие) по коду. Вложенные ветки раскрываются; повторные переходы на уже показанные ветки не раскрываются, глубина ограничена тремя уровнями, глубже написано «метка», это явный пробел. Условия двух видов: расшифрованные (понятное русское условие; чтение кода) и нерасшифрованные: у флагов указано только, где они ставятся и сбрасываются, а смысл в коде не назван, его я не придумываю; «проверка в коде (смысл не расшифрован)» значит, что выражение пока не разобрано.
Схема разговора. Узлы: зелёные - начало ветки, голубые - реплики и что записывается (🚩, код мелко), жёлтые - выбор игрока, фиолетовые скруглённые блоки - проверка условия (условие по-русски, каждое требование с новой строки через «и одновременно» / «или», код мелко серым; на стрелках «да»/«нет»; откуда берутся флаги и метки - в раскрывающемся списке под схемой), оранжевые «→ Ветка» - переход в другую ветку (нажмите: прокрутит к её схеме ниже), красный пунктир - пробел (ветка глубже трёх уровней или метка не найдена). Каждая ветка нарисована отдельной схемой, поэтому они небольшие.
dev_fatherОткуда берутся флаги и метки этой схемы
"dev_leni2" in airat_sp: устанавливается (мест: 1): «dev_father» (day_1_dev_razg.rpy:155); сбрасывается: нигде в коде не найдено. Смысл флага в коде не назван. Выведено по месту установки: при выборе варианта «Этот Лени...»
script_3_road_name_conv_dev_airatОткуда берутся флаги и метки этой схемы
devd1.d1: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «Кто ты?». Не сбрасывается.dv == "Сапуля": dv хранит имя, которым героиня назвалась Луизе (script3_airat.rpy:541-555); значение «Сапуля» вводит игрок или выбранный вариант - источник именно этой строки не проверен
script_3_road_question_conv_dev_airatscript_3_road_myname_conv_dev_airatОткуда берутся флаги и метки этой схемы
dv == "Вий": dv = "Вий", когда имя героини равно «Вий» (script3_airat.rpy:541, 555); Луиза реагирует испугомdv == "Сапуля": dv хранит имя, которым героиня назвалась Луизе (script3_airat.rpy:541-555); значение «Сапуля» вводит игрок или выбранный вариант - источник именно этой строки не проверен
script_3_road_amnez_conv_dev_airatТе же реплики подряд текстом (полный текст)
devd.d5:- Вариант: «Что ты так на меня взъелась?» (если Ещё не было: выбран вариант «Что ты так на меня взъелась?»;
not devd.d6)Героиня: Да что ты так на меня взъелась?devd.d6 = 1Героиня: Я ведь просто хотела побродить по лесу!Луиза: ...Рассказчик: Она хмуро посмотрела на меня, поджав губы.Луиза: Ты... Странная.Луиза: Гулять здесь - просто самоубийство.Луиза: Это опасно.Героиня: И??Рассказчик: Он подняла глаза к небу, внутренне проклиная все вокруг.Луиза: А я хочу выжить!Героиня: Сочувствую. Это вообще нереально.Луиза: Что?Героиня: Что?Луиза: ...Героиня: Жизнь, вообще, штука вредная. Ее еще никто не переживал.Рассказчик: Она чуть вздрогнула.Героиня: Так что зачем переживать раньше времени?Рассказчик: Она приобняла себя и пошла дальше быстрее.dev.mood -=1Мысль героини: Класс, кажись, я напугала котенка.Рассказчик: Я решила напеть веселый мотивчик, но, похоже, ее это ничуть не успокоило. - Вариант: «Конец»
:leni_per_dev_razg = ("dev_leni" in airat_sp) and (not ("dev_leni2" in airat_sp) or ((not devd.d8 and logic_l()>=2) or (not devd.d9 and logic_l())))- Вариант: «А где, собственно, твой дом-то?» (если в памяти «life_quest» есть запись «airat_go» И Метка ещё не стоит. Ставится: в сцене со словами «Все же решила вернуться?» И Ещё не было: выбран вариант «А где, собственно, твой дом-то?»;
"airat_go" in vrem_memory["life_quest"] and not "dev_home1" in airat_sp and not devd.d10)devd.d10 = 1Героиня: Этот город, конечно, немаленький.Героиня: А где твой дом-то?Луиза: ...Луиза: А я не сказала, да?Луиза: Самое левое здание.Луиза: Простая дверь, табличкой, 'Элеон Ар'.Луиза: Пойдем?Героиня: Ну, попробуем добраться. - Вариант: «Я тогда не спросила как ты вообще в лесу оказалась...» (если Метка ещё не стоит. Ставится: в сцене со словами «О-ох! Да как же это я!?»;
not devd.d2)Героиня: Я тогда не спросила как ты вообще в лесу оказалась...Переход на ветку
script_3_road_1menu_conv_dev_airat(script3_airat.rpy:857)Если неверно, что: разговор ведётся из меню персонажа «Луиза»;not razg_menu == "dev":Выбор:- Вариант: «Ловушку?»
- Вариант: «Кто ты?» (если Ещё не было: выбран вариант «Кто ты?»;
not devd1.d1)devd1.d1 = 1Луиза: О-ох! Да как же это я!?Луиза: Боги... Простите меня, пожалуйста!Луиза: Какая же я грубая...Луиза: Вы спасли меня, а я даже не представилась!dev.zn_name= dev.zn_nameЛуиза: Меня зовут Луиза!dev.zn_name = TrueЛуиза: Я из Айрата!Луиза: Точнее Нового Айрата, но все называют просто Айрат!Луиза: Вот!Переход наscript_3_road_1menu_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Молча идти дальше.»
Переход на ветку
script_3_road_name_conv_dev_airat(script3_airat.rpy:525)Если Ещё не было: выбран вариант «Кто ты?»;not devd1.d1:dev.zn_name= dev.zn_nameЛуиза: Меня зовут Луиза... А вы...?dev.zn_name = TrueИначе:Луиза: А тебя как зовут?Выбор:- Вариант: «Я не помню... пока называй меня [v]»Героиня: Боюсь, я и сама не помню, кто я такая на самом деле...Мысль героини: Пустота в голове на месте имени - это так странно.Мысль героини: Словно я стертая страница в старой книге.Героиня: Пока я называю себя просто [v]Если имя героини в игре сейчас «Вий»;
v.name == "Вий":Луиза: ЧТО!?Луиза: Н... Не шути так! Это имя...Луиза: Его нельзя произносить просто так!dev.mood -= 2Переход на ветку
script_3_road_viyname_conv_dev_airat(script3_airat.rpy:1159)Выбор:- Вариант: «Я не шучу. Я - Вий.»Героиня: Я выгляжу как человек, который шутит? Я - Вий.Луиза: ...Мысль героини: Смотри, как она бледнеет. Интересно, упадет в обморок или сразу даст деру?Героиня: ...
dev.mood -= 20Рассказчик: Она начала сильно дрожать. Ее зрачки сузились от первобытного ужаса.Луиза: Нет... нет-нет-нет... Этого не может быть!Рассказчик: Не издав больше ни звука, она развернулась и бросилась бежать прочь так быстро, как только позволяли ноги.Мысль героини: А так мило болтали...Переход наscript_3_road_run_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Э... Шутка.»Героиня: Ха-ха, видела бы ты свое лицо! Конечно это шутка.Мысль героини: Чуть не спугнула котенка раньше времени. Нужно быть осторожнее с этим именем.
Луиза: ...Переход наscript_3_road_myname_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже)Иначе:dev.mood += 1Переход на ветку
script_3_road_amnez_conv_dev_airat(script3_airat.rpy:586)Луиза: Ох... Потерять память? Мне так жаль...Луиза: Это, должно быть, очень страшно.Луиза: Что же с тобой случилось? Ты совсем ничего не помнишь?Если доля логики у героини (логика/(логика+безумие)) не больше 0.5;sanity.ratio() <=0.5:Рассказчик: Я лишь беззаботно пожала плечами и весело улыбнулась.Мысль героини: Пустота в голове - это как чистый лист.Мысль героини: Можно написать на нем любую сказку. Разве это не свобода?Героиня: Понятия не имею! Но знаешь, в этом есть своя прелесть. Никакого груза прошлого!Если у героини есть кровопотеря (blood > 0);blood > 0:Героиня: Я, конечно, уже успела где-то изгваздаться в крови и пораниться...Героиня: Но какая к черту разница?Героиня: Весьма милое место для начала новой жизни, правда?Луиза: ...Луиза: Ты... ты сейчас серьезно?dev.mood -= 1Выбор:- Вариант: «Конечно! Разве тут не весело?!»
sanity.add_mad(1)Героиня: Абсолютно! Каждый куст может меня сожрать - разве это не мило?dev.mood -= 2Луиза: ...Мысль героини: Она смотрит на меня как на безумную. Ну и пусть. - Вариант: «Ээ... Это сарказм.»Героиня: Успокойся, это был просто черный юмор.Героиня: Моя ситуация паршивая, я это осознаю.Героиня: Просто пытаюсь не вешать нос.
add_logic(1, "Паршивая ситуация.")Луиза: П... Понятно... Но шутки у тебя очень странные.dev.mood -= 1Луиза: Хорошо. Я постараюсь привыкнуть.Рассказчик: Она неловко улыбнулась.
Иначе, если доля логики у героини (логика/(логика+безумие)) не меньше 0.7;sanity.ratio() >=0.7:Героиня: Хотела бы я и сама это знать.Героиня: Проснуться и не помнить даже собственного имени - то еще удовольствие.Мысль героини: Нужно искать зацепки.dev.mood += 1Если проверка в коде (смысл не расшифрован);len(persistent.memory) > 0:Героиня: Хотя... иногда в голове всплывают обрывки.Героиня: Образы, голоса. Но их слишком мало, чтобы собрать хоть какую-то картинку.Луиза: Это ужасно...Луиза: Но хорошо, что хоть что-то возвращается! Я помогу тебе вспомнить, если смогу!Мысль героини: Удивительный оптимизм!Иначе:Героиня: Я не знаю, правда... Все как в тумане.Если неверно, что: признак «devd2.d1» (смысл в коде не подписан);devd2.d1== 0:Луиза: А ты... Ты хоть знаешь, где мы сейчас находимся?Рассказчик: Луиза задала вопрос с явной опаской.Если признак «less.zn_name» (имя уже известно);less.zn_name == True:Мысль героини: Ну, это я уже успела выяснить.Мысль героини: Очень милое местечко.Героиня: Да. Лес Смерти.Если доля логики у героини (логика/(логика+безумие)) не больше 0.5;sanity.ratio() <=0.5:Героиня: Название звучит как вызов. Интересно, сколько крови нужно этой почве, чтобы она насытилась?Героиня: И посмотри на нас - мы все еще живы и дышим!Героиня: Разве это не прекрасный повод для оптимизма?Иначе:Героиня: Это очень опасное место. Нам нельзя задерживаться здесь ни на минуту.Мысль героини: Название говорит само за себя.Мысль героини: Нужно двигаться к городу, пока местная флора не решила нами пообедать.Луиза: Д-да... Я слышала о нем только сказки. Страшные.Рассказчик: Она слегка дрожит, прижимая руки к груди.Луиза: Я очень хочу домой... к папе...Иначе:Героиня: Нет, без понятия. Но вид у этих деревьев не самый дружелюбный.Рассказчик: [d] ответила тихо, ее голос дрожал от напряжения.Луиза: Мы... в Лесу Смерти!Луиза: Здесь умерло столько людей... Папа говорит, что это проклятая земля!Если уровень безумия героини не ниже 1 (безумие 3 и больше);mad_l()>= 1:Рассказчик: Я не была обеспокоена.Героиня: Окей? Не вижу повода для паники.Мысль героини: Лес Смерти? Какое пафосное название.Мысль героини: Надеюсь, он оправдает свою репутацию и покажет мне что-то интересное.dev.mood -= 1Иначе, если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);logic_l()>= 1:Героиня: Скверно. Если репутация этого места правдива, наши шансы на выживание стремительно тают.Мысль героини: Значит, мы в аномальной зоне.Мысль героини: Нужно найти карту или проводника, иначе мы просто пополним статистику жертв.Рассказчик: [d] обреченно кивает, вытирая подступающие слезы.Луиза: Тут очень опасно... Нам нельзя долго стоять на одном месте.Если у героини есть кровопотеря (blood > 0);blood > 0:Героиня: Знаю. Я уже почувствовала это на собственной шкуре.Луиза: Как ты сама здесь оказалась?Если уровень безумия героини не ниже 1 (безумие 3 и больше);sanity.get_level("mad") >= 1:Героиня: М? Я просто проснулась здесь.Луиза: А что было до этого? Ну, до того, как ты открыла глаза?Рассказчик: Я лишь беззаботно пожимаю плечами.Героиня: А какая, собственно, разница?Иначе, если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);sanity.get_level("logic") >= 1:Героиня: Это и странно...Героиня: Я пытаюсь восстановить цепочку событий, но она обрывается.Героиня: Меня перенесли сюда? Или я всегда здесь была, но память стерли намеренно?Если проверка в коде (смысл не расшифрован);memory > 0:Героиня: Я кое-что помню. Но что-то здесь не чисто.Мысль героини: Этот лес... он как будто ждал моего пробуждения.Луиза: Понимаю... это, должно быть, ужасно - не доверять собственным мыслям.Луиза: Может быть... может быть, ты угодила в ловушку Хаоса?Героиня: Хаоса? Звучит как название для очень плохой пьесы.Рассказчик: Луиза поежилась. Она обхватила себя руками за плечи, и ее голос стал совсем тихим.Луиза: Это Бог... Очень, очень плохой Бог.Луиза: Наша страна воюет с его тенью уже много лет...Героиня: И чем же он так плох? Кроме того, что у него страшное имя?Луиза: Он... Он приносит только разрушение.Луиза: Очень много людей погибло из-за него, и...Рассказчик: Было видно, что девочка просто повторяет чужие слова, не слишком вникая в суть божественных распрей.Луиза: И он делает всякие... странные штуки. Страшные штуки! То есть...Луиза: Папа говорит... Что Хаос делает жизнь безумной.Луиза: Лишает людей разума и превращает мир в беспорядок. Вот.Если уровень безумия героини не ниже 1 (безумие 3 и больше);mad_l()>= 1:Мысль героини: Делает жизнь безумной? Звучит как отличный парень.Мысль героини: По крайней мере, с ним не соскучишься.Иначе, если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);logic_l()>= 1:Мысль героини: Классическая дихотомия. Порядок Церкви против Хаоса.Героиня: Что ж, безумная жизнь - это как раз по моей части.Героиня: Идем, Луиза. Пока он не решил показать нам еще парочку фокусов.Луиза: Ты так говоришь... А что ты сама думаешь о нем?Выбор:- Вариант: «Это... и правда нехорошо.»
sanity.add_mad(-1)sanity.add_logic(1)dev.mood -= 1Героиня: Звучит как нечто, приносящее только лишние проблемы.Мысль героини: Беспорядок - это всегда риск.Мысль героини: Если Хаос действительно так опасен, мне стоит держаться от него подальше...Мысль героини: Или научиться его использовать.Рассказчик: Луиза лишь коротко кивнула, оценив серьезность.Луиза: Да... Папа говорит, что Лес Смерти тоже как-то связан с Хаосом. - Вариант: «Пожать плечами.»Героиня: Мне пока трудно судить, кто из них хуже.Мысль героини: Хаос, Порядок... Просто слова.Мысль героини: Меня это не касается, пока они не встанут у меня на пути.Луиза: ...Рассказчик: Девочка замолчала, явно не зная, как реагировать.
- Вариант: «Это весело!»
dev.mood -= 3sanity.add_mad(2)sanity.add_logic(-2)Героиня: Хм, а по-моему, звучит весело!Героиня: Мир без правил, где каждый может быть кем угодно... Это же прекрасно!Мысль героини: Разрушение - это тоже созидание, только с другим знаком.Мысль героини: Мне нравится эта идея. Может, мы с этим Хаосом еще подружимся?Луиза: Что?!Героиня: Что?Луиза: Как ты... как ты можешь такое говорить?!Героиня: А что такого? Смерть и хаос - это хотя бы не скучно.Рассказчик: Она смотрела на меня с такой смесью страха и отвращения, будто я внезапно покрылась чешуей.Мысль героини: Странное сравнение. В чем проблема чешуи?Мысль героини: Я задумалась, но мои мысли прервал ее следующий вопрос.Луиза: Ты что... Из этих?Героиня: Из кого этих? Говори яснее, котенок.Рассказчик: Ее голос сорвался на едва слышный, дрожащий шепот...Луиза: Из... Хаоситов...Луиза: Тех, кто предал всех ради безумия.Мысль героини: Она дрожит. Одно мое слово - и она сорвется в истерику.Мысль героини: Искушение подыграть ей почти непреодолимо.Переход наscript_3_road_inless_conv_chaos_dev(уже показана выше или глубже)
Переход наscript_3_road_inless_conv_memory_dev(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Я не шучу. Я - Вий.»
- Вариант: «Я – [v].»Героиня: Я - [v]. Коротко и ясно.Если имя героини в игре сейчас «Вий»;
v.name == "Вий":Переход наscript_3_road_viyname_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже)Иначе:dev.mood += 1 - Вариант: «Ээ... Сапуля Те Ля Камоле Каптуче Холе.»Героиня: Можешь звать меня Сапуля Те Ля Камоле Каптуче Холе. Запомнишь с первого раза?Луиза: ...Мысль героини: Интересно, у нее мозг расплавится от такой абракадабры или она действительно попытается это выговорить?
- Вариант: «Эээ... Миранда.»Героиня: Миранда. Зови меня так.Рассказчик: Ложь сорвалась с губ легко, будто так и должно быть.Мысль героини: Зачем мне называть ей настоящее имя? Лишняя осторожность еще никому не вредила.
dev.mood += 1
Луиза: Приятно познакомиться, [dv]!Если Луизе героиня назвалась именем «Сапуля»;dv == "Сапуля":Мысль героини: И все?Мысль героини: Ни попытки проговорить это с кучей ошибок?Мысль героини: Ни возмущения, ничего!Мысль героини: ...Мысль героини: Сплошное разочарование.Переход на ветку
script_3_road_myname_conv_dev_airat(script3_airat.rpy:1081)Если Луизе героиня назвалась именем «Вий»;dv == "Вий":Луиза: ЧТО!?Луиза: Н... Не шути так! Это совсем не смешно!Мысль героини: Ее так перекосило от одного имени. Похоже, Вий для них - это не просто имя, а синоним конца света.dev.mood -= 2Переход наscript_3_road_viyname_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже)Если Луизе героиня назвалась именем «Сапуля»;dv == "Сапуля":Луиза: ...Луиза: Серьезно?Луиза: Сапуля??!Мысль героини: Вот оно!Мысль героини: Нет, она просто слегка заторможенна.Мысль героини: Или не проснулась.Рассказчик: Я чуть улыбнулась.Героиня: Эээ...Мысль героини: Хотя зачем я вообще это ляпнула?Мысль героини: Но смотреть на ее вытянувшееся лицо - отдельное удовольствие.Выбор:- Вариант: «Шутка! Меня зовут Миранда!»Героиня: Да расслабься, я пошутила. Мое имя - Миранда.Луиза: ... Л... Ладно? У тебя очень странное чувство юмора.
dev.mood -= 1Переход наscript_3_road_myname_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Нет конечно! Меня зовут [v].»Героиня: Я пошутила... Я - [v].
dev.mood -= 1Если имя героини в игре сейчас «Вий»;v.name == "Вий":Луиза: ЧТО!?Луиза: Н... Не шути так! Это совсем не смешно!Мысль героини: Ее так перекосило от одного имени. Похоже, Вий для них - это не просто имя, а синоним конца света.Переход наscript_3_road_viyname_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже)Иначе:Переход наscript_3_road_myname_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Конечно!!\n Меня зовут Сапуля!\n Это что, преступление?!»Героиня: Я однозначно [dvp]! Это что, преступление!?Луиза: Нет... Но...Рассказчик: Я с таким серьезным видом стояла на своем, что Луиза предпочла просто сдаться.Луиза: Л... Ладно... Как скажешь... [dv], так [dv]...
Луиза: Приятно познакомиться, [dv]!Если Таш: идёт рядом с героиней;tash.near:Луиза: Ой! А... а вы кто? Вы все это время были здесь?Таш: А! Ташир! Ташир Аргейто к вашим услугам!Если Таш: обещал помочь;tash.helpp:Таш: Я ей помогаю!Иначе:Таш: Я так! Просто мимо проходил и решил составить компанию!Луиза: Вы тоже идете в город?Таш: А почему бы и нет!Луиза: Хорошо! Пойдемте вместе, так гораздо безопаснее!Луиза: Знаешь, теперь нам нужно найти город.Луиза: Честно говоря, я не имею ни малейшего понятия в какую сторону идти.Героиня: То есть все это время ты тащила меня...Рассказчик: Она смущенно шаркнула ножкой.Луиза: Куда-то... Прости.Мысль героини: Просто великолепно.Мысль героини: Значит, придется гадать.Мысль героини: Ну, мы на дороге, вариантов тут немного: вперед или назад.dev.near = 1Возврат на экран переходов. - Вариант: «Я не помню... пока называй меня [v]»
Героиня: Что за ловушки? Ты сказала, что лес вырубает людей?devd.d2 = 1sanity.add_logic(1)Луиза: Я...persistent_append("home_away", "luiza_pers")Рассказчик: Луиза мгновенно сникла. Ее радость от знакомства потухла.Луиза: Я... я поступила очень глупо...Рассказчик: Она опускает плечи и начинает говорить тихо, запинаясь от слез.Луиза: Я сбежала из дома... Просто бежала, куда глаза глядят, лишь бы подальше... прямо в чащу.Если неверно, что: разговор ведётся из меню персонажа «Луиза»;not razg_menu == "dev":Луиза: Наш лес всегда был опасным, но сейчас... Мы ведь в Лесу Смерти, верно? За Великой Стеной...Луиза: Когда люди построили Стену, всем казалось, что мы в безопасности.Луиза: Но Лес нельзя просто так запереть снаружи.Луиза: Где-то пророс новый Саженец... И все началось заново.Рассказчик: Она всхлипывает, вытирая нос краем рукава.Луиза: Ловушки... они повсюду. Церковники пытаются их выжигать, молятся, вырубают корни, но их становится только больше.Луиза: Идешь по знакомой тропинке, видишь обычный куст малины или старый пень, а потом - хлопок! И темнота.Луиза: Лес усыпляет тебя и тащит сюда... за Стену. В самую утробу, откуда никто не возвращается.Луиза: Похоже, я одна из тех, кому не повезло...Если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);logic_l()>= 1:Мысль героини: Вот значит как.Мысль героини: Магическая аномалия, связанная с растительностью.Иначе, если уровень безумия героини не ниже 1 (безумие 3 и больше);mad_l()>= 1:Мысль героини: Лес, который крадет людей и выплевывает их здесь? Какое коварное и веселое растение!Выбор:- Вариант: «Я все поняла!»Героиня: Картина ясна. Лес растет, люди прячутся, ловушки работают. Типичный круговорот дерьма в природе.Героиня: Понятно.Если разговор ведётся из меню персонажа «Луиза»;
razg_menu == "dev":Переход наdev_razg_menu(уже показана выше или глубже)Переход наscript_3_road_name_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Стоп... Объясни толком.»
devd.d3 = 1Героиня: Слишком много терминов для одной маленькой головы. Давай по порядку: кто такие церковники и почему стена нас не спасла?Переход на ветку
script_3_road_question_conv_dev_airat(script3_airat.rpy:320)Рассказчик: Она моргнула и растерянно смотрит на меня.Луиза: А?Переход на ветку
script_3_road_menu_question_conv_dev_airat(script3_airat.rpy:332)Выбор:- Вариант: «Почему ты сбежала из дома?» (если Ещё не было: выбран вариант «Почему ты сбежала из дома?»;
devd2.d5 == 0)devd.d4 +=1devd2.d5 = 1persistent_append("home_away2", "luiza_pers")Героиня: Ты сказала, что сбежала из дома... Что заставило такую домашнюю девочку уйти в опасный лес?Луиза: Я...Рассказчик: Луиза мгновенно сникла и низко опустила голову, разглядывая носки своих туфель.Луиза: Я... Понимаешь...Луиза: Я очень сильно поссорилась с отцом...Героиня: И из-за чего? Он запрещал тебе гулять допоздна?Луиза: ...Луиза: Нет... все серьезнее.Луиза: Я... Просто...Луиза: Я... Я просто хотела посвятить себя служению. Хотела пойти в церковь Ара, помогать людям...Луиза: Но папа был категорически против. Он кричал, что не пустит меня туда ни за что на свете.Луиза: Хотя сам он... он ведь Жрец в этой самой церкви.Если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);logic_l()>= 1:Мысль героини: Странно. Жрец, который не пускает дочь в свой же храм? Здесь явно скрыта какая-то тайна. - Вариант: «Церковь Ара?» (если Ещё не было: выбран вариант «Церковь Ара?»;
devd2.d3 == 0)devd.d4 +=1Героиня: Церковь Ара? Звучит... официально. Что это за вера?devd2.d3 = 1Переход наscript_3_road_menu_arawhat_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Стена? Ловушка?» (если Ещё не было: выбран вариант «Стена? Ловушка?»;
devd2.d10 == 0)Героиня: Что за стены? И какие еще ловушки?devd2.d10 = 1Луиза: А ты разве не знаешь?! Ты откуда вообще пришла?Героиня: Честно? Я сама бы хотела это знать...Луиза: Ооо!! Ну тогда слушай!Рассказчик: Она на мгновение забыла о страхе и просияла.Луиза: Стена - это великое достижение нашего Бога Ара! Настоящее чудо!Луиза: Когда на нас нападали плохие люди и монстры, Бог сделал... Бух! Бах! Сверкание до небес!Луиза: И вокруг всей страны выросла ОГРОМНАЯ белая преграда. Она светится!Луиза: Почти никто из плохих не может ее преодолеть. Но и нам выходить за нее нельзя - там лишь мрак и безумие...devd.d4 +=1Луиза: Но даже за Стеной бывают ловушки...persistent_append("lovush", "less_pers")quests["viy_quest"].diary.u_part(10,1)Героиня: Расскажи подробнее про эти ловушки.Луиза: Ну...Луиза: Ну... Это такой кусок леса. С виду - обычная полянка или тропа, но от нее так и веет чем-то... нехорошим.Луиза: Если наступить в невидимый след... Тебя перетаскивает за Стену. И ты оказываешься здесь, в самом сердце опасности...Луиза: Это делает Лес Смерти. Он как будто живой и голодный, но я не очень понимаю, как именно он это проворачивает...memoris_notes["white_wall"].u_part(5,1,0)Если признак «less.zn_name» (имя уже известно);less.zn_name == True:Рассказчик: Похоже на то, что говорил Лесс. Этот лес действительно разумен.Иначе:Героиня: Лес Смерти? Название не предвещает ничего хорошего.Рассказчик: Луиза вся поежилась, обхватив себя руками за плечи.Луиза: Да... Это ужасное место. Папа говорил НИКОГДА даже не приближаться к красному лесу...Мысль героини: Похоже, репутация у этого местечка то еще.Если уровень безумия героини не ниже 1 (безумие 3 и больше);mad_l():Мысль героини: Впрочем, мы друг другу подходим!Мысль героини: Мне тут даже нравится.Иначе:Мысль героини: Совершенно не удивлена.Мысль героини: Ничего хорошего тут точно нет.Если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);logic_l():Героиня: Ты еще упоминала какой-то саженец...Луиза: Ох? Ты не знаешь эту легенду? Она ведь такая страшная...Луиза: Говорят, давным-давно некая Вий принесла ростки Леса Смерти прямо в людские города...Луиза: И те города... они просто умерли. Заросли за считанные минуты.Луиза: После этого люди и возвели Великую Стену. Церковники выжгли всю заразу внутри, и наступил мир. Но...Рассказчик: Она всхлипнула, снова опуская голову.Луиза: Кто-то снова протащил Саженец внутрь. Ловушки вернулись... Но я уверена! Скоро Церковники все исправят, как и раньше! - Вариант: «Он объяснил почему?» (если Ещё не было: выбран вариант «Он объяснил почему?» И Уже было: выбран вариант «Почему ты сбежала из дома?»;
devd2.d9 ==0 and devd2.d5)devd.d4 +=1devd2.d9 = 1Луиза: Н... Нет... Просто кричал и злился.Если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);logic_l()>= 1:Рассказчик: Это крайне подозрительно.Рассказчик: Если Церковь - столп общества, почему отец-жрец так отчаянно пытается уберечь от нее единственную дочь? Значит, за белыми стенами скрывается не только святость.Луиза: Он сказал... Что мне нельзя... Но...Рассказчик: В ее больших глазах снова заблестели слезы.Луиза: Я ведь просто хочу быть полезной! Хотела помогать людям, лечить, утешать...Луиза: Но он наотрез отказался объяснять причины...Выбор:- Вариант: «Понятно...»Героиня: Семейные драмы... Тяжелая штука. Понимаю твою обиду.Мысль героини: Не хотелось бы в это влезать.
- Вариант: «Тебе стоит послушать его.»Героиня: Если он там работает, значит, видел изнанку, которую тебе знать не положено.Героиня: Отец хочет тебе добра, просто послушай его.Луиза: ... Я... Н-не знаю...Если настроение (Луиза) не ниже 0;
dev.mood >= 0:Луиза: Наверное, ты права... Ты кажешься опытной, тебе виднее.Иначе:Луиза: Нет! Я чувствую, что это мое призвание! Он просто несправедлив! - Вариант: «Думай своей головой.»Героиня: Хватит ориентироваться на чужое мнение. Тебе стоит решать самой, кем быть.Луиза: Д-да! Но... ведь это мой отец! Он всегда был моим авторитетом.Луиза: Отец...Рассказчик: Это твоя жизнь, Луиза. И проживать ее тебе, а не ему. Решай сама.Луиза: Да... Наверное, пришло время повзрослеть.Мысль героини: С другой стороны, тебе очень идет этот образ ангелочка.Мысль героини: Правда выживаемости это не очень помогает.
- Вариант: «Сначала стоит понять почему...»Героиня: Прежде чем бросаться в крайности, собери информацию. Глупо воевать с тенью.
sanity.add_logic(1)Луиза: И... Информацию? Как в шпионских романах?Рассказчик: Именно. Понаблюдай за другими церковниками, попробуй вытянуть правду из отца хитростью. Тебе нужны факты.
Луиза: Я... Поможешь мне? Я хочу понять, что происходитЛуиза: И нужно найти папу.quests["quest_know_priest"].know = 1Выбор:- Вариант: «Хорошо, я помогу.»Героиня: Ладно, все равно мне нужно зайти в город. Посмотрим, что за скелеты прячутся в вашем храме.
quests["quest_know_priest"].keep = 1quests["quest_find_priest"].keep = 1Луиза: Спасибо! Спасибо тебе огромное! Я знала, что ты добрая, хоть и кажешься колючей!dev.mood += 1 - Вариант: «Нет, у меня свои дела.»Луиза: Я... Понимаю. Извини, что навязываюсь со своими бедами.
dev.mood -= 1
- Вариант: «Понятно...»
- Вариант: «Конец»
Переход наscript_3_road_menu_question_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Почему ты сбежала из дома?» (если Ещё не было: выбран вариант «Почему ты сбежала из дома?»;
- Вариант: «Это абсолютно не важно.»Рассказчик: Какие-то стены, саженцы... Мозг отказывается воспринимать эту скучную кашу из фактов.Героиня: Окей! Меньше слов - больше дела.Героиня: Главное, что мы идем, а не пускаем корни, верно?
sanity.add_logic(-1)sanity.add_mad(1)Если разговор ведётся из меню персонажа «Луиза»;razg_menu == "dev":Переход наdev_razg_menu(уже показана выше или глубже)Переход наscript_3_road_name_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже)
- Вариант: «Я бы хотела уточнить пару моментов о твоем побеге.» (если Метка уже стоит. Ставится: в сцене со словами «О-ох! Да как же это я!?» И проверка в коде (смысл не расшифрован);
devd.d2 and devd.d4 <4)Переход наscript_3_road_menu_question_conv_dev_airat(уже показана выше или глубже) - Вариант: «По поводу всей этой истории с твоим отцом...» (если Квест «Где жрец?» взят И (проверка в коде (смысл не расшифрован) ИЛИ Луиза: идёт рядом с героиней);
quests["quest_find_priest"].keep and (leni_per_dev_razg or dev.near))Переход на ветку
dev_father(day_1_dev_razg.rpy:68)Выбор:- Вариант: «Знаешь, мне сейчас не до тебя. Справляйся без меня.» (если Луиза: идёт рядом с героиней;
dev.near)Героиня: Знаешь, мне сейчас не до тебя.Героиня: Теперь справляйся сама.Рассказчик: Она ошарашенно смотрит на меня.Луиза: П-погоди, ты бросаешь меня в этом одну?!Если настроение (Луиза) выше 2;dev.mood > 2:Луиза: Я думала мы друзья!Иначе:Луиза: Хотя мы и не особо близки...dev.mood -=1Луиза: Я... Жаль.Луиза: Но... Ладно.Луиза: Как скажешь...quests["quest_find_priest"].status = "false"quests["quest_know_priest"].status = "false"dev.near = 0Возврат на экран переходов. - Вариант: «Этот Лени...» (если проверка в коде (смысл не расшифрован);
leni_per_dev_razg)Если неверно, что: Уже было: выбран вариант «Этот Лени...»;not ("dev_leni2" in airat_sp):Героиня: Вы давно знакомы с Лени?Если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше);logic_l():Героиня: Он вел себя странновато.Луиза: Лени? Да, давненько.Рассказчик: Она чуть улыбнулась.Луиза: Он сирота, вырос в Церкви.Луиза: А я там почти каждый день.Луиза: А потом он начал частенько ходить с папой.Луиза: Папа говорит, что он может и неуверен в себе, но на самом деле надежный.Луиза: Но не помню, чтобы он был в военном отделе, знаешь?Луиза: Да и он еле на ногах держался.Выбор:- Вариант: «Знаешь, что-то тут не чисто.» (если уровень логики героини не ниже 2 (логика 4 и больше) И Ещё не было: выбран вариант «Знаешь, что-то тут не чисто.»;
logic_l() >=2 and not devd.d8)devd.d8 = 1Героиня: Тут что-то не так.Героиня: Он так кричалГероиня: Мне кажется, что он что-то скрывает.Луиза: Думаешь?Героиня: Почти уверена.Луиза: ...Луиза: Может быть.Луиза: Знаешь, надо найти способ как-то его разговорить.Луиза: Но пока ни одной идеи как. - Вариант: «Думаю, ты ему просто нравишься.» (если уровень логики героини не ниже 1 (логика 2 и больше) И Ещё не было: выбран вариант «Думаю, ты ему просто нравишься.»;
logic_l() and not devd.d9)devd.d9 = 1Героиня: Слушай, ты ему просто нравишься.Героиня: Вот он и нервничал.Луиза: Ч-ч-чт-то?!Рассказчик: Она сильно покраснела.Рассказчик: Ее взгляд заметался из стороны в сторону.Выбор:- Вариант: «Это не мое дело»Мысль героини: Это явно не мое дело.Героиня: Ну да ладно.Героиня: Это просто объясняет его поведение.Луиза: Д-да, думаю ты ошиблась.
- Вариант: «Вряд ли он тебе подходит»Героиня: Знаешь, он вряд ли тебе подходит.Луиза: Д-думаешь?Луиза: То есть забудь!Луиза: Да какая разница!
- Вариант: «Может, тебе стоит к нему подойти?»Героиня: А тебе? Может тебе стоит к нему подойти?Луиза: ...Я...Рассказчик: Она опустила взгляд.Луиза: Я не знаю.Луиза: Мне немного не по себе от одной мысли, и...Луиза: Забудь.Если Квест «Где жрец?» взят;
quests["quest_find_priest"].keep:Луиза: В любом случае, я об этом даже думать не могу, пока не найду отца!quests["quest_dev_leni"].keep = 1
- Вариант: «Это не мое дело»
- Вариант: «Какой-то он был нервный.» (если неверно, что: Уже было: выбран вариант «Этот Лени...»;
not ("dev_leni2" in airat_sp))Героиня: Думаю, он просто ужасно перенервничал.Луиза: Наверное, из-за новой работы.Луиза: Военный отдел - явно не курорт. - Вариант: «Конец»
Если неверно, что: Уже было: выбран вариант «Этот Лени...»;not ("dev_leni2" in airat_sp): - Вариант: «Знаешь, что-то тут не чисто.» (если уровень логики героини не ниже 2 (логика 4 и больше) И Ещё не было: выбран вариант «Знаешь, что-то тут не чисто.»;
- Вариант: «Конец»
Переход наdev_razg_menu(уже показана выше или глубже) - Вариант: «Знаешь, мне сейчас не до тебя. Справляйся без меня.» (если Луиза: идёт рядом с героиней;
- Вариант: «На сегодня хватит разговоров!»Героиня: Пожалуй, на сегодня хватит разговоров.Луиза: Угу.Возврат на экран переходов.
dev_razg_menu (уже показана выше или глубже)