Лени

Всё на странице взято из кода viy_demo. Чего в коде нет, помечено прочерком или словами «не задано».

Кто это

В pers задано только место (lock); имя и подпись в коде не заданы.

Как называют сначала (namee)-
Если узнали частично (izn_name)-
Настоящее имя (r_name)-
Как зовёт героиню (nv)-
Где стоит (lock)Кабинет Карралака (Военный отдел) airat_church_kar
Порог «хорошее отношение» / «плохое»10 (по умолчанию) / -4 (по умолчанию)

Определение: переменная leni, live2d.rpy. Статичной картинки персонажа для этой страницы не подобрано (в папке проекта у многих персонажей только модели Live2D).

Где в коде используется переменная leni (обращений к полям): script_4_airat.rpy 4, script_npc_items.rpy 1

Где на него можно нажать

Объект leni

Где показывается: локация, где стоит Лени

Что запускает: клик: script_4_airat_leni_dialog (script_4_airat.rpy:574)

Лени за монументальным столом в кабинете Карралака, Военный отдел Церкви Ара, Новый Айрат (script_4_airat_leni_dialog, script_4_airat.rpy:574). Первая встреча: из-за стола показываются вихры и испуганные глаза, он приветствует «светлого бытия» и спрашивает, не к Главному ли героиня; представляется «Служка? Я - Лени...». Если рядом Луиза, он в ужасе роняет всё и падает, и говорит, что не может сказать, где её отец. Меню (повторяется до «Конец»): 1) «Что за главный?»: Карралак Ар, глава военного отдела, сейчас занят; Лени «за него», он его личный служка. Подвыбор «Что значит, он того?» (логика +1; «занят», лес активизировался, у Карралака сложные отношения с Милли, Миллианией Ар, главой лазарета) или «Он умер что ли?» (логика −1; если сказать «Да вот, недавно!», Лени плачет и убегает, безумие +1, мораль −1, метка «kar_died»; «Успокойся, я пошутила» возвращает разговор). 2) «А это я где?»: кабинет Карралака, Церковь Ара, Новый Айрат; подвыбор «А что это за церковь?» (логика +1: Светлая Церковь Великого Ара, защита от тьмы) или «Незачем уточнять» (логика −1). 3) «А почему тут так пустынно?»: старшие говорят, что что-то приключилось и созваны сильные маги. 4) «Я ищу Элеона Ара» (если квест поиска жреца активен): Лени уклоняется; ответ «По важному делу» (логика +1, Элеон на важном задании, без приказа Карралака сказать нельзя), «Его искала его дочь» (Лени просит передать Луизе не волноваться, где он, сказать не может) или «Да просто так!» (если безумие, настроение Карралака −1). 5) «Фенрира ранена» (если квест врача активен): Лени не знает, где аптечка, советует искать помощь в городе. 6) «Меня не пропускают» (после отказа стражи): Лени выдаёт пропуск, просит отдать «старшему» Горрану Ару (предмет Небольшой жетон Церкви Ара, он из Военного Отдела, кажется, служит про propusk, пункт 3 квеста статуи). 7) «Мне негде остановиться» (если квест поиска жреца не взят): Лени готов помочь, если героиня вступит в служки (метка «to_church»); при безумии героиня предлагает убирать кровь, настроение Лени −1; поручает также поговорить с паладинами про странные события (квест статуи активен). 8) «Я согласна вступить в служки» или «Я отказываюсь вступать» (после этого): первое открывает пункт 1 квеста Карралака, второе закрывает квест. 9) «Конец».

Что на него можно положить

Для этого объекта подходящих меток «предмет на объект» в коде не найдено.

Дерево разговора

Меню разговора script_4_airat_leni_dialog (script_4_airat.rpy:574).

Схема только мест выбора. Нажмите на жёлтый блок «Выбор игрока», чтобы раскрыть его варианты на месте; повторное нажатие сворачивает. Фиолетовые скруглённые блоки - условия. Значки: настроение · безумие · логика; плюсы вверху справа карточки, минусы внизу слева. Оранжевый мелкий текст - что запоминается. ① - вариант есть в меню только до первого выбора. Реплик здесь нет.

Откуда берутся метки этой схемы
  • "leni_meet2" in airat_sp: устанавливается (мест: 1): «script_4_airat_leni_dialog» (script_4_airat.rpy:592); сбрасывается: нигде в коде не найдено. Смысл флага в коде не назван. Выведено по месту установки: в сцене, начинающейся словами «Из-за монументального стола, который наверняка помнила еще времена, ко»
  • ld.d3: выведено по месту, где это ставится: в сцене, начинающейся словами «Из-за монументального стола, который наверняка помнила еще времена, ко» / при выборе варианта «Я ищу Элеона Ара.». Не сбрасывается.
  • "dev_leni" in airat_sp: ставится в момент, когда Лени впервые видит Луизу рядом с героиней (script_4_airat.rpy:626-627, реплика «Л-л-л-луиза?!»); нигде не сбрасывается; читается в разговоре с Луизой (day_1_dev_razg.rpy:39) как условие темы про Лени
  • ld.d1: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «Что за главный?». Не сбрасывается.
  • ld.d2: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «А это я где?». Не сбрасывается.
  • ld.d5: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «А почему тут собственно так пустынно?». Не сбрасывается.
  • ld.d4: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «Фенрира ранена.». Не сбрасывается.
  • rana: выведено по месту, где это ставится: при выборе варианта «Фенрира ранена.» / при выборе варианта «Постучаться» / в сцене, начинающейся словами «Я нашла бинты.». Не сбрасывается.
  • "to_church" in kar_dialog: устанавливается (мест: 2): «script_4_airat_leni_dialog» (script_4_airat.rpy:1055), «script_4_airat_kar_dialog» (script_4_airat.rpy:1231); сбрасывается: нигде в коде не найдено. Смысл флага в коде не назван. Выведено по месту установки: при выборе варианта «Мне негде остановиться.»
  • "to_church2" in kar_dialog: устанавливается (мест: 4): «script_4_airat_leni_dialog» (script_4_airat.rpy:991), «script_4_airat_leni_dialog» (script_4_airat.rpy:1007), «script_4_airat_kar_dialog» (script_4_airat.rpy:1179) и ещё 1; сбрасывается: нигде в коде не найдено. Смысл флага в коде не назван. Выведено по месту установки: при выборе варианта «Я отказываюсь вступать» / при выборе варианта «Я согласна вступить в служки» (и ещё в 1 местах)