Кто это
Его реплики в игре подписаны «Жрец?» (говорящий k, Character('Жрец?'), script _define.rpy:91); когда он представляется, имя меняется на «Карралак Ар» ($ k.name = "Карралак Ар", script_4_airat.rpy:1225 и 1239). Те же реплики на странице «Жрец?». Ниже они полностью. Что говорящий k - Карралак, видно из его собственных слов: «Карралак Ар. Глава военного отдела…» (script_4_airat.rpy:1224 и 1238, script_5_airat.rpy:680, сразу после $ k.name = "Жрец?", то есть в сцене у статуи он сначала подписан «Жрец?», потом называет себя). Все остальные реплики k отнесены к нему только по общему говорящему k; для сцены script_inv.rpy:113 («Да, конечно.» после просьбы передать деньги за лечение) представления рядом не найдено, там это не проверено.
| Как называют сначала (namee) | Карралак Ар |
|---|---|
| Если узнали частично (izn_name) | Дракон? |
| Настоящее имя (r_name) | Карралак Ар |
| Как зовёт героиню (nv) | - |
| Где стоит (lock) | - |
| Порог «хорошее отношение» / «плохое» | 10 (по умолчанию) / -4 (по умолчанию) |
Определение: переменная kar, live2d.rpy. Статичной картинки персонажа для этой страницы не подобрано (в папке проекта у многих персонажей только модели Live2D).
Где в коде используется переменная kar (обращений к полям): script_5_airat.rpy 1, script_4_airat.rpy 1
Реплики говорящего k (подпись «Жрец?», затем «Карралак Ар»)
«Жрец?» - 77 реплик
script_4_airat.rpy страница сцены - 54
1077Луиза?1082Да, мне говорили.1087Он отправился по моей просьбе на одно дело, он же у нас...1089Штатный лекарь.1091Нет. Это секретное задание.1097А теперь, прошу не мешать мне.1098У меня действительно много работы.1100Пойми, сейчас он занят.1103НЕТ!1105Я имел ввиду, что его нельзя отвлекать.1106Он скоро вернется.1109Да?1110В смысле да. Он лекарь.1111Просто иногда я прошу его помочь.1112И сейчас тот случай.1113Успокойся, все в порядке.1114Его не надо искать.1142Да, конечно.1156Рана совершенно не опасна.1157Приходи завтра утром.1158Отдел заработает.1159И руку вылечат.1160За это время ничего не успеет случиться.1161Я не лекарь.1162Что-то еще? У меня полно работы.1166Что произошло?1168Естественно. Пропуск.1169Я совершенно забыл, прошу прощения.1170Держите.1171Это позволит проходить при надобности.1172Отдайте это старшему. Как его...1174Г-г... Горран. Горран Ар.1175Идите.1200Ты будешь в служках, выполнять мелкие поручения.1201Если справишься - тебя повысят.1202Пока что работать будешь со мной.1203Остальные не на местах.1204Последнее время Паладины говорили о странных событиях, связанных с одной статуей.1205Можешь поговорить с ними.1206Они дальше по корридору.1207Отлично.1218Вы хотите остаться в Церкви в теории этим занимаются другие отделы но...1219Хорошо.1220Я могу с этим помочь.1224Карралак Ар. Глава военного отдела этой Церкви.1226Вы можете остановиться у нас.1227При условии, что вы вступите в служки.1228В данный момент можете помочь нам. В других отделах немного... Не до вас.1229Это военный отдел.1230Вас такое устраивает?1233Можете подумать. Не обязательно отвечать сейчас.1238Карралак Ар. Глава военного отдела этой Церкви.1240И у меня не так много времени.1244До свидания.
script_5_airat.rpy страница сцены - 22
655Довольно!657Мисс... Я все понимаю, но это не ваше дело.671Благодарю за помощь.674Этого достаточно.676Статуя просто сломалась.677Или кто-то пошутил.680Карралак Ар. Глава военного отдела.682Боюсь мой заместитель перепутал мои распоряжения.683Сюда не пускают посторонних.684Это его вина.691Спокойнее...692Черт.693Не волнуйтесь, вы просто забудешь об этом моменте.704Именно так.705Спасибо за выполненную работу.706Поговорим уже в моем кабинете.715Девочка, поверь, сейчас так лучше.716Забудь о том, что видела.717Не заставляй меня пожалеть о своем решении.731Именно так.732Спасибо за выполненную работу.733Поговорим уже в моем кабинете.
script_inv.rpy - 1
113Да, конечно.
Где на него можно нажать
Отдельного кликабельного объекта самого персонажа в экранах не найдено. Связана дверь в коридоре церкви: по клику «Постучаться» сцена переходит к нему, если Лени стоит в его комнате (условие leni.lock); подробности в строке двери.
Связанные объекты (не сам персонаж): kar_air
Что на него можно положить
Для этого объекта подходящих меток «предмет на объект» в коде не найдено.