Карралак Ар

Всё на странице взято из кода viy_demo. Чего в коде нет, помечено прочерком или словами «не задано».

Кто это

Его реплики в игре подписаны «Жрец?» (говорящий k, Character('Жрец?'), script _define.rpy:91); когда он представляется, имя меняется на «Карралак Ар» ($ k.name = "Карралак Ар", script_4_airat.rpy:1225 и 1239). Те же реплики на странице «Жрец?». Ниже они полностью. Что говорящий k - Карралак, видно из его собственных слов: «Карралак Ар. Глава военного отдела…» (script_4_airat.rpy:1224 и 1238, script_5_airat.rpy:680, сразу после $ k.name = "Жрец?", то есть в сцене у статуи он сначала подписан «Жрец?», потом называет себя). Все остальные реплики k отнесены к нему только по общему говорящему k; для сцены script_inv.rpy:113 («Да, конечно.» после просьбы передать деньги за лечение) представления рядом не найдено, там это не проверено.

Как называют сначала (namee)Карралак Ар
Если узнали частично (izn_name)Дракон?
Настоящее имя (r_name)Карралак Ар
Как зовёт героиню (nv)-
Где стоит (lock)-
Порог «хорошее отношение» / «плохое»10 (по умолчанию) / -4 (по умолчанию)

Определение: переменная kar, live2d.rpy. Статичной картинки персонажа для этой страницы не подобрано (в папке проекта у многих персонажей только модели Live2D).

Где в коде используется переменная kar (обращений к полям): script_5_airat.rpy 1, script_4_airat.rpy 1

Реплики говорящего k (подпись «Жрец?», затем «Карралак Ар»)

«Жрец?» - 77 реплик

script_4_airat.rpy страница сцены - 54

  • 1077 Луиза?
  • 1082 Да, мне говорили.
  • 1087 Он отправился по моей просьбе на одно дело, он же у нас...
  • 1089 Штатный лекарь.
  • 1091 Нет. Это секретное задание.
  • 1097 А теперь, прошу не мешать мне.
  • 1098 У меня действительно много работы.
  • 1100 Пойми, сейчас он занят.
  • 1103 НЕТ!
  • 1105 Я имел ввиду, что его нельзя отвлекать.
  • 1106 Он скоро вернется.
  • 1109 Да?
  • 1110 В смысле да. Он лекарь.
  • 1111 Просто иногда я прошу его помочь.
  • 1112 И сейчас тот случай.
  • 1113 Успокойся, все в порядке.
  • 1114 Его не надо искать.
  • 1142 Да, конечно.
  • 1156 Рана совершенно не опасна.
  • 1157 Приходи завтра утром.
  • 1158 Отдел заработает.
  • 1159 И руку вылечат.
  • 1160 За это время ничего не успеет случиться.
  • 1161 Я не лекарь.
  • 1162 Что-то еще? У меня полно работы.
  • 1166 Что произошло?
  • 1168 Естественно. Пропуск.
  • 1169 Я совершенно забыл, прошу прощения.
  • 1170 Держите.
  • 1171 Это позволит проходить при надобности.
  • 1172 Отдайте это старшему. Как его...
  • 1174 Г-г... Горран. Горран Ар.
  • 1175 Идите.
  • 1200 Ты будешь в служках, выполнять мелкие поручения.
  • 1201 Если справишься - тебя повысят.
  • 1202 Пока что работать будешь со мной.
  • 1203 Остальные не на местах.
  • 1204 Последнее время Паладины говорили о странных событиях, связанных с одной статуей.
  • 1205 Можешь поговорить с ними.
  • 1206 Они дальше по корридору.
  • 1207 Отлично.
  • 1218 Вы хотите остаться в Церкви в теории этим занимаются другие отделы но...
  • 1219 Хорошо.
  • 1220 Я могу с этим помочь.
  • 1224 Карралак Ар. Глава военного отдела этой Церкви.
  • 1226 Вы можете остановиться у нас.
  • 1227 При условии, что вы вступите в служки.
  • 1228 В данный момент можете помочь нам. В других отделах немного... Не до вас.
  • 1229 Это военный отдел.
  • 1230 Вас такое устраивает?
  • 1233 Можете подумать. Не обязательно отвечать сейчас.
  • 1238 Карралак Ар. Глава военного отдела этой Церкви.
  • 1240 И у меня не так много времени.
  • 1244 До свидания.

script_5_airat.rpy страница сцены - 22

  • 655 Довольно!
  • 657 Мисс... Я все понимаю, но это не ваше дело.
  • 671 Благодарю за помощь.
  • 674 Этого достаточно.
  • 676 Статуя просто сломалась.
  • 677 Или кто-то пошутил.
  • 680 Карралак Ар. Глава военного отдела.
  • 682 Боюсь мой заместитель перепутал мои распоряжения.
  • 683 Сюда не пускают посторонних.
  • 684 Это его вина.
  • 691 Спокойнее...
  • 692 Черт.
  • 693 Не волнуйтесь, вы просто забудешь об этом моменте.
  • 704 Именно так.
  • 705 Спасибо за выполненную работу.
  • 706 Поговорим уже в моем кабинете.
  • 715 Девочка, поверь, сейчас так лучше.
  • 716 Забудь о том, что видела.
  • 717 Не заставляй меня пожалеть о своем решении.
  • 731 Именно так.
  • 732 Спасибо за выполненную работу.
  • 733 Поговорим уже в моем кабинете.

script_inv.rpy - 1

  • 113 Да, конечно.

Где на него можно нажать

Отдельного кликабельного объекта самого персонажа в экранах не найдено. Связана дверь в коридоре церкви: по клику «Постучаться» сцена переходит к нему, если Лени стоит в его комнате (условие leni.lock); подробности в строке двери.

Связанные объекты (не сам персонаж): kar_air

Что на него можно положить

Для этого объекта подходящих меток «предмет на объект» в коде не найдено.