Айрат: вход, церковь снаружи, Миранда

script_4_airat.rpy, 1-514: Белая стена, площадь, церковь снаружи, вход, девушка, правый коридор.

Типичный путь (суждение, не измерение)

Как иду: вхожу в Айрат с Луизой днём; «Ну, тогда нам стоит расстаться» не выбираю, иду вверх к церкви; в церкви встречаю девушку, «Да, конечно» (берёт 5 золотых).

Настроение Луизы (dev.mood) — стат этой страницы, цвет зелёный выбран мной. Числа взяты из script_4_airat.rpy (440, 445).

Итог по сцене

СтатДиапазон по всем путям схемы (мин. и макс.)Типичный путь (суждение)
Безумиене меняется (0)0
Логикане меняется (0)0
Кровьне меняется (0)0
Настроениене меняется (0)0
Настроение Луизыот ▼−1 до ▲+1▲+1

Диапазон: сумма минимумов и максимумов по блокам страницы на каждом пути схемы, условия «Если...» не учитываются. Типичный путь описан выше.

Схема

Блок-схема: хабы свёрнуты. Клик по блоку хаба раскрывает его выборы, повторный клик сворачивает. На плашке хаба: минимум и максимум по всем путям внутри хаба от входа до выхода. На плашке выбора: ▲ прибавка, ▼ убавка. Красным условие, 🚩 какой флаг выбор записывает и что он открывает. Страница шире экрана: схему можно прокручивать.